遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》火統兵和僧兵心得

為進攻電腦不動而苦惱嗎?  為攻城爬牆而痛苦嗎?  為士氣不足而感到惋惜嗎?  為火槍兵的誤傷而氣憤嗎?

哈哈 有僧兵和火統兵 一切都是浮雲~~~~

首先說僧兵

因為我是玩的上杉,所以僧兵是絕對的主力 我現在4個滿編 全是僧兵(槍兵和弓箭)+2-3隊騎兵+2-3隊火統兵   遇人殺人,遇佛屠佛~~~~!!嘎嘎~~~

首先說下僧兵槍兵   混戰中  攻擊力和防禦力都是無可挑剔的   你童鞋會說太刀兵才是近戰王道 還有僧兵對弓箭防禦力弱。  第一,哪個兵種不怕被弓箭射啊? 第二 僧兵的技能實在是太給力了----戰泣(war dry)  在混戰時,降對方的攻擊力 防禦力 移動力 忠誠~~~~   簡直是超級buff   經常都是2隊僧兵抗3-4支武士兵  如果是同等數量的敵軍 一用技能,打不了十秒鐘 對方就亮白旗逃跑了~~~   另外 僧兵對騎兵雖然沒有傳統槍兵那麽強力 但是同樣別忘了BUFF  而且,你幾時能遇見電腦真正大規模使用騎兵了?   就算有這樣的部隊,能有幾隻~~就算真的有幾支  你隨便造幾組最便宜的輕足就把他滅了~怕啥~~

然後僧兵弓箭兵  第一射程遠 第二 同樣的BUFF效果  第三 精確度高  第四 RELOAD時間短  不多說了 

其次再說下火統兵 

我說的不是火槍兵  而且火統兵  簡直就是火箭筒兵~~~

先說火槍兵   因為火槍兵是平射, 所以如果站在己方步兵後面像弓箭兵那麽用,那簡直就是當間諜,殺自己部隊不眨眼啊~~這是可是血的教訓啊~之前不知道,我還以為是我的僧兵水了 結果自習一觀察,發現是火槍兵在作怪,把自己前線的步兵給爆菊花了~~5555  所以啊 火槍兵一定要繞到地方後面打  所以操作起來有難度的~~但是3級以上城還是比較實用~ 因為是居高臨下~那就是掃射了~~~

至於火統兵啊  第一 他不是平射 第二 射程無敵遠~~~比弓箭兵要遠1/3多  第三 那個攻擊效果震撼啊~~簡直就是火箭筒,一炸一片~  弓箭兵一般一隊發射一次 敵軍死5個的話  那麽火統兵一輪可以炸死對方10個~~~~~第四 攻城相當靈活~   打京都的時候 我4隊火銅兵   一輪發就毀一個箭塔或者打爛一個們~~打牆上的弓箭兵那更是沒話說~~所以火統兵無論進攻(轟對方的前沿部隊,誘使對方進攻,進入你的布陣,因為射程實在太長了~~~) 還是防守(留在後方遠距離轟對方的弓箭陣)  最後攻城 都是絕對的利器~~

當然火統兵也是有弱點的  彈藥少  (一般只能射10輪不到)   而且準確度的確不高  但是別忘咯 這本來就是中後期兵種 對方一般也是大陣勢 所以準度差無所謂 反正轟到敵人那個部隊都是賺~~~

當然僧兵和火統兵都是中後期的兵種了~~~

各位童鞋前提還是別老是記著出兵~出高等兵~~一定要先把經濟弄好~我一開始的科技樹絕對先走經濟路線~~富國才能強兵啊~~~不然就算你有了高級兵種,高額的軍費也拖垮你~~

好啦  以上就是本人才爽完後的一點感觸~~每個人都不同玩法~~也希望大家說說自己的玩法啊~~~大家一起來好好爽這個遊戲~~

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