遊戲資訊
幕府將軍2:全軍破敵 Total War: SHOGUN 2
  • 發售: 2011-03-15
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《幕府將軍2:全軍破敵(Shogun 2: Total War)》是由The Creative Assembly製作,SEGA發行的一款即時戰略遊戲,是《全軍破敵》系列的第六代作品。遊戲時代設定在十六世紀的日本戰國時代,這個時候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭奪土地和日本的統治權,互相討伐不斷,這給遊戲提供了充分的素材。

《幕府將軍2:全軍破敵》織田家使用心得

信長戰略的難度是hard難,難在1點:信長他爹那個惡心的天賦,外交-20.所以初期有叛軍不說,第一回合下面德川還會來2將軍3足輕1弓箭,上面齋藤也會有小部隊。別小看齋藤,兵雖然就3隊,但是一回合能攻城,而且和德川是同盟,我在hard就遇到過第一回合直接game over。。。所以建議是城裡至少留點弓箭,哪怕膽子大去滅了叛軍也一定要退回城邊。城裡只要有6隊弓箭,3隊足輕,一個將軍,初期1500人的部隊都能吃。只要頂下來了,速度推美濃,不然伊賀第一個冬天就能把那個城佔了。。。

第一回合研究軍事系第一個,其次防禦戰略,然後個人推薦轉內政出均田法,就是更新農田那個。因為有高級農田才能有余糧供給高級天守,或者高級市場。有了高級天守才有多的出兵建築,也適合當烏龜。同時高級農田也可以提高收入很多。有米再出高級兵不遲,缺糧就等著赤字民變吧。。 建築推薦是有特殊資源,比如戰馬,作坊,佛塔的地方出兵,別的地方造市場和忍者之裡。除非普及高級田,不然不重要的城別更新天守,好米要用在刀刃上。像德川家的三河有馬,肯定是要大天守,拆市場出馬廄和弓箭長矛道場的,加了衝鋒的槍騎和弓騎不是一般的牛。。。

研發防禦戰略的時候可以考慮推德川。這個時侯武田不會理你,伊賀多半會跟你結盟,所以美濃壓力暫時不大。不要相信歷史書,我給了德川3次機會當傀儡國,3次這烏龜有兵了就撕破臉皮打我,所以看在戰馬資源的面子上也要滅了他。將軍放一起看似不錯,但是副將不會漲經驗。所以個人建議哪怕只有一個將軍也最好單獨放旁邊,還能當援軍蹭經驗,有星才是王道啊!前面的點先留著,等將軍有了3星,把poet天賦點滿,提高研發軍事系技術的速度。我一般2個將軍3星的時候均田法差不多要開始研究,所以接下來轉軍事系效率更高。

普通難度下一般伊賀或者武田會跟你同盟,慎重~ 沒同盟會四面楚歌,有同盟有可能最後沒地方可打。幕府2局勢走的太快,電腦一個回合丟一個城是常有的事。hard難度下織田的難就體現出來了,因為信長他爹的存在,基本上所有勢力都會關照你。盡量不要拉遠戰線吧,不然上杉杯具了以後下一個很有可能就是你,神馬同盟直接撕破臉然後2個滿編過來的我都見過。。。如果壓力不大就把金川滅了吧~ 圖書館還是很強大的存在。

部隊織田強在足輕和弓箭,所以帶1-2隊能衝最前面的武士,其余全是民兵就好。只要會打伏擊會守城,讓一個隊足輕抄後路把人家將軍一滅,那就輕鬆heroic victory了。忍者最好打了伊賀甲賀招2個,困難模式下我3星的忍者暗殺4星信玄帶守衛有47%成功率而且一次成功了。反正織田沒外交,也不怕降了,即使不殺將,帶著探伏兵也好。。

只要撐過武田那關,後面基本就沒壓力了。大名和繼承人記得多打勝仗,直接影響其他將軍忠誠度的。能想到的暫時就這些了。。。

漏了一點~

在clan management裡面可以指定除大名和繼承人意外的將軍為助理,有幾個有用的職位: 軍事助理,該將軍提高打仗能力(我記得是招兵便宜和技能cd減少);後勤助理,帶兵回復加快,大地圖移動距離更遠;財務助理,提高收入,降低軍費開支;內政助理,降低建築成本,降低被佔城抵抗度。將軍星越高效果越好。所以最好練幾個高星的當財務和內政助理。注意,改變助理,哪怕是助理職位改變也會降1忠誠,所以要慎重~

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