遊戲資訊
真三國無雙6with猛將傳 Shin Sangokumusou 6
  • 發售: 2012-03-09 (PC)
  • 發行: 光榮
  • 開發: 光榮
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經不複存在,取代他們的則是真正統一的勢力,那就是晉。雖然故事設定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領們的故事還是非常值得一看。   魏、蜀、吳三國各據一方。至今還是天下一統者未現的時代。   魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內又盡是不實自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。   此外,還有注視著這位父親背影的兩個兒子,一個是才華橫溢、容姿典雅的長子司馬師,另一個是奔放隨性的次子司馬昭。

三家歸晉!《真三國無雙6》全方位詳細圖文介紹

再給我讀一遍!

Omega Force能把一份冷飯炒之又炒,而玩家們依然沒有任何的抱怨,這真是個奇跡。如果你仔細想想,你真的願意一遍又一遍玩一個故事嗎?而三國無雙6就是這麽個怪胎。這是中國傳統的三國故事的第6部遊戲,而Omega希望這將是整個系列中最出色的一部。眾所周知,5代是失敗的,甚至製作人Takashi Morinaka也承認,5代是他們當前用下一代技術做出的最好的作品。而他們也用了足夠多的時間,為廣大玩家帶來用現代技術做出的最好的作品。但問題是,在玩家希望一切都保持原樣的同時,如何進步?作為該系列的忠實玩家,我最這部新作充滿了期待。但這部作品真的符合當前玩家們的期待嗎?

忠於原著

三國的故事發生在東漢末年,這也是歷代三國無雙系列開始的時間點。玩家們最大的抱怨就是他們不能完整地經歷整個故事。歷代三國無雙遊戲都結束在234年的五丈原之戰,而並不是小說中280年的中國統一 - 三國鼎立的結束,晉國的崛起。三國無雙6將會是該系列第一部已這個時間段作為結束點,並且完全忠於原著的作品。這讓遊戲中出現了更多的角色,以及更多的勢力。在傳統的魏蜀吳勢力遊戲結束後,晉國就會解鎖,這就是說會出現在故事末期才會登場的角色。其他的特定就是原本默默無名的武將,也會有各自的故事。總共加起來,4個勢力與叛軍勢力,將會出現超過60位的可玩武將。每個勢力將會有15-25個場景,每一個勢力都會有各自的目標與戰鬥體驗。雖然有些場景可能會重復出現,但武將和作戰方案都不經相同。

另外,每個武將將會更有深度,並且他們在戰鬥中扮演的角色也將更重要。遊戲情節將會更貼切原著,比較在早期出現的雙眼夏侯惇,以及後來吞下自己眼睛的獨眼夏侯惇。看上去故事情節將會更重要,而不僅僅是作為一個背景,或是提供戰鬥場景。無雙模式將與歷代作品大不相同,你無法選擇武將進行戰鬥。相反,遊戲將會與3代一樣,選擇一方勢力進行戰鬥,而每場戰鬥中的角色並不是固定的。

各個場景也被分成了2個部分,你能從多個角度進行戰鬥,從而讓戰鬥更具合作與團隊性。比方說,在之前的作品中,玩家將獨自對抗數千人的軍隊而沒有任何支援,但在6代中,每個勢力,將會至少有一個場景,整個勢力的士兵將會聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。蜀國的長阪坡之戰就是這樣一個場景,前半部分將會跟隨趙雲,而後半部分則以張飛為重點。而遊戲中的事件,比如補給基地被燒毀,堡壘被攻克,山崩等等,將不會出現讓人抓狂的動畫。

為了讓遊戲更真實,戰前準備界面也與歷代大不相同。不同於在一份帶有角色和戰場資訊的目錄上進行設定,玩家將會出現在一個友方堡壘中。你將能夠到處觀察,從NPC那裡購買更新和信武器,並能與其他角色進行交談。與角色交談不僅能讓遊戲更生動,還能讓你獲得下一場戰鬥中至關重要的情報。你不僅能獲知已指定的戰鬥部署,你也能制定自己在戰鬥中的計劃。

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