《真三國無雙6 with 猛將傳》關於武器和印的一些個人研究和看法
本人較懶,截圖什麽的不會,下面的研究數據都是用最原始的方法測得,所以覺得無圖無真相的請無視
先聲明本人的顯示器是19寸,遊戲分辨率1024*768。以下數據均是在究極難度下測得,武將的血條長度為16.1CM(純手動皮尺測量= =……下同)
測試項目:屬性攻擊強化印,此印是本次心血來潮測試的禍首,因為網上找不到對與此印相關的權威帖子,個人覺得應該是個好東西,所以自己測試下。
測試角色:龐統,屬性全滿,官階全滿,測試武器,大雷光輝杖:攻50,雷8,副武:神龍偃月刀,攻91,雷7,印:雙加速,雙究武,雙對武將強化,雙屬性攻擊強化,攻耐,射耐,
測試戰場:編年史百花繚亂
用雷杖是因為c1即是屬性攻擊,最大限度排除干擾,結果為傷害2CM;將雙屬性攻擊強化均換成無雙+1後,c1傷害為1.7CM;為測試屬性攻擊強化是加的屬性等級還是傷害,後又將雙屬性攻擊換成1屬性攻擊1無雙+1,c1結果為1.85CM。
結論:因為雷杖等級是8,一個屬性攻擊印和兩個印得出的結果有差別,所以屬性攻擊印加的應該是傷害,至於數據什麽的大家可以自己算。
順便做了個究武測試,測試環境同上,普攻1下,有雙究武時傷害為1.1CM,將副武換成其他屬性(究武印失效),普攻1下0.8CM
測試項目:普攻及副武對無雙威力的影響
測試角色:陸遜,屬性全滿,官階全滿,測試武器:乾將莫邪極,攻30斬9,副武:無雙龍天戟,攻100斬6,印:雙加速,雙究武,雙對武將強化,雙屬性攻擊強化,攻耐(雙劍只有四格)
測試戰場:7星南中攻防戰(出來上面就有一個武將,小兵不多,干擾小)
用陸遜測試是因為無雙2簡單乾脆只有1擊,不會出現誤差。武將掉血為9.75CM。武器換成攻42炎9的神龍雙牙,副武換成攻98炎5的神虎雙鞭,印:雙加速,雙究武,雙對武將強化,雙屬性攻擊強化,攻耐,射耐。無雙2一擊,武將掉血10.5,;再將副武換成攻26炎2的火弩,因為只有3格,所以印為雙究武雙對武將強化雙屬性攻擊強化,掉血為5.7。
結論,武器基本攻擊及副武攻擊對無雙威力影響很大,副武對普攻無影響(砍小兵蓄無雙時目測),以前網上的經驗貼都是正確的
下面是個人對方356的一些個人看法:
1,關於錢,除了開荒階段,感覺就沒缺過(本人渣技術,純手動無修改)
2,怎麽練升屬性快?花錢買……
3,關於官位,吸血就是個bug,尤其是晉國那幾個拿重武器的,尼瑪的鄧艾有了吸血後成了最無腦的角色,功高還帶破防……PS吐槽下暗榮偏心,尼瑪的孫堅和孫權官位最後兩個效果竟然是完全一樣的,廢……
4,關於屬性,冰屬性就不要考慮裝屬性攻擊強化了,想知道為什麽,自己試下就知道了。風屬性破防,確實好用無爭議。斬雷屬性攻擊效果都挺好,個人覺得這兩個基本相當(其實個人更偏好雷,兵多的時候一陣雷雨很華麗,尤其用鐵扇的時候,隨著扇子360度落雷很爽),火屬性往往被人遺棄,例如經驗貼裡雙劍大都被推薦用雙斬究武,其實個人覺得雙炎並不比雙斬差,其一,雙劍用炎時無雙攻擊力更高(前面已測試),另外,敵將受到的炎屬性傷害並不像想象中那麽低,例如雙劍常用的C4,擊中敵將後會浮空,到其落地炎屬性傷害消失,敵將損失的血並不比用斬劍一套c4的少,但根據c4擊中敵將時的位置,敵將浮空的時間會有所變化,例如如果不是正面對著敵將而是側面蹭到,敵將浮空的角度會變低,很快落地,使得炎屬性傷害少了。但其實究極難度下基本上是人群裡一套c4再接個無雙,考慮到炎斬都不破防,其實還是靠無雙殺將,所以本人現在雙劍都換成攻更高點的炎屬性。
5,關於武器,鑒於本人屬於無腦手殘型,所以龍槍是豬哥騎馬吹笛子拿的,妖筆那個真心要看RP,用小強騎馬還搞了5,6次才成
6,關於角色與EX武器模組:孫策好歹是小霸王,旋棍真心無力,也許單挑武將時夠強,但尼瑪坑爹的攻擊範圍,眼見不斷圍上來小兵,重武還不能吸血,心裡那個慌啊,但這還不是最悲劇的角色,薑維號稱麒麟兒,文武雙全,又是個帥哥……槍模真心普通,攻擊普通,招式普通,範圍普通,可同模組的小馬哥好歹有個無禮的接客,薑維的兩個必殺真心悲劇啊,無雙2威力不大,在究極下還得躲得人遠遠的才敢用,無雙1直接就被坑了,還得找空曠的地形用……
7,人物已基本練滿,現在在找些娛樂性的玩法,比如讓二哥三哥這樣的猛漢拿笛子,用C技各種囧……許褚拿弧刀,在人群裡跳方跳,不停的靈活扭動著肥碩的身軀……
8,女性角色全部喜歡,張MM除外……