遊戲資訊
真三國無雙6with猛將傳 Shin Sangokumusou 6
  • 發售: 2012-03-09 (PC)
  • 發行: 光榮
  • 開發: 光榮
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經不複存在,取代他們的則是真正統一的勢力,那就是晉。雖然故事設定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領們的故事還是非常值得一看。   魏、蜀、吳三國各據一方。至今還是天下一統者未現的時代。   魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內又盡是不實自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。   此外,還有注視著這位父親背影的兩個兒子,一個是才華橫溢、容姿典雅的長子司馬師,另一個是奔放隨性的次子司馬昭。

《真三國無雙6》魏延使用心得

從真三六入手至今,算算也過了十一天了。

有鑒於我是個可悲的上班族,加上放假要被女朋友逼出門;

所以老實說,所能玩的時間真的很少。

玩的少,不代表沒有愛,每天上班偷翻板上,看到討論熱烈還是想發些心得文。

但是話說回來,板上心得文風氣附影片風盛行,

對於我這種,對截取遊戲畫面一竅不通的人而言,實在是有點羞赧於發文。

仗著死上班族不要臉的精神,再怎麽羞愧也是要發文。

一個體內燃燒著大叔魂的大叔雖然挺怪,但相較於那些蘿莉女角,

我還是比較喜歡一些大叔型角色,就像,今天的主角- 魏延。

這代的魏延,絕對堪稱人體洗衣機,既會轉,又帶電,

只差不是綠皮帶橘毛,否則可能就可以去某格鬥遊戲裡當替身了。

魏延的得意武器,是長柄雙刃,顧名思義,<<=======>>,大概就這德性。

先介紹武器特性,適性三星時,攻擊帶炫風;

易武攻擊(R1換武器) 後,暫時性的攻擊範圍擴大。

C1 ,是用武器往地上一插,造成範圍性震波、破防

C2 ,通俗,浮空技

C3 ,拿武器左右橫掃後往前奮力一戳,帶屬性(最後一下)

C4 ,拿武器360度橫掃一圈,帶屬性

C5 ,拿武器對正面旋轉,帶屬性,簡單說就是電風扇

C6 ,拿武器對上旋轉,後接180度帶屬性橫掃,簡單說就是竹蜻蜓

再說回魏延本身,

EX攻擊,接續C5後的攻擊,變成一顆電球往前跳滾

無雙一​​,解體斬,變成螺旋丸往前直衝一段距離後跳砍產生震波

無雙二,感電大風暴,人體漏電洗衣機,背部著地原點360度旋轉,附加閃電視覺特效

單挑武將部分,最好用的莫過於C5,多段帶屬性攻擊,破壞力絕對超出想像;

但缺點是在敵人非貼身時,C5的風扇有時會無法命中,

且EX攻擊結束後的收招動作會導致無法追擊。

C3當你身處兵海中要攻擊敵將時,算是個好用的技能,但相較C5破壞力小很多

C4、衝刺攻擊,用來清除一般小兵算是不錯的選擇,

C6基本上是個奇怪的技能,除了最後的橫掃,我很少用這招命中任何東西...

無雙一​​的攻擊威力強大,但就如以前的甘寧老師一樣,

除非逼在牆角,否則基本上無法全部命中,

但在這代級無雙較易的情形下,如果你高興,可以讓他整場滾來滾去,

把真三六當保齡球玩,也有另一番樂趣。

無雙二基本上就是單純的範圍清場技,畫面看起來驚天動地,殺傷力卻小的可悲,

清小兵還行,打武將只有可悲可以形容,

即使要當保命技,無雙一的長距離突進也是遠勝於無雙二。

武器配置方面,

主武器個人選擇"雙雷星" ,雖然蛇矛的攻擊力遠優於他,

但蛇矛屬火,在屬性攻擊力方面就輸大了。

副武器部分,可以選擇冰LV6的武器,用C3、4冰凍敵將後接C5

如此一來可彌補C5有時無法命中浮空敵人導致無法接技的缺點。

或,如果你不怕失去遊​​戲樂趣,副武器部分也可以選擇雷LV6的武器,在裝上特定的印

破壞力絕對直逼呂布,而且更無腦...

以下是范例:

雙雷星 - 屬性攻擊強化、究極武藝

雷光花(笛子) - 屬性強化、究極攻擊武藝、二刀屬性、攻擊範圍擴大、跑速特

以C5的"旋轉武器EX攻擊" 命中修羅競技場戰(百花撩亂、美丈夫)之類的敵人時,

敵人會僅剩一小格血,也就是隨便摸一下就死的狀態。

如果是從普攻第一下開始接到C5 EX攻擊,恭喜你,等著撿劍盾點心吧...

不過唯一的缺點就是.......................

這樣一串打下來不會超過16段,敵將又死了,劍盾都是永恆的2.................

不過不可否認,爽度十足就是了......

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