《真三國無雙6 with 猛將傳》玩家體驗感受
2012-04-01
進入遊戲後的遊戲布局感覺還不錯,就是覺得小地圖好大,佔了好大的地方,而且不能設定。
能力方面複古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣了,感覺回到4了。
Combo方面,主要還是那樣,就是在有了雙武器系統後,有了更多的選擇和變化,挺不錯的。
戰鬥中,你會發現系統會提示你去哪,小地圖上會有綠圈提示你,這也是個不錯的設計。勝負條件,沒這選項了,不過主要的人物要是苦戰之類的會第一時間通知玩家的。
無雙累積好快,也許是因為我喜歡用鏢的原因,大部分武器都用過了,相對來說,無雙累積都變快好多好多了。
故事模式中,暫時先玩了蜀和晉,難度從普通到究極都搞了遍,總體來說沒壓力。
區別就是,每次開場時候,你身處一個“營地”中(做準備),然後跟一個頭頂紅箭頭的人說個話才開打~戰鬥中能自由更換武器組合,還能隨時消耗武功,修煉武將的技能~ ~~有點RPG感覺~
武器帶印記,殺兵武將什麽就能升起來了,滿了就能裝備在武器上~
每個武將有對應的武器系統中的EX技、武器適性和自己的無雙。 無雙分地面和空中2種…~
還有模式,名字好像叫編年史模式吧,一個個格子的那種~ 我只能說我喜歡帶MM 騎大象~~ 目前打掉了2/3地圖了~
最喜歡的女將是王元姬和大橋~ ~ 最希望的是 ~你就不能出個戴眼鏡的女將麽……?~~~
個人覺得總體來說進步不是太大~ 畫面真的進步很大麽? 沒感覺到,不過顯示的雜兵的確多了好多~ 遊戲模式上雖然在COMBO 和武器上有變化,但依然沒什麽突破…,還有【檔案名 變成了TecomKoei ^難道……】~ 希望無雙7 能有更好~啥時候出呢~還會出的吧~