遊戲資訊
真三國無雙6with猛將傳 Shin Sangokumusou 6
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 光榮
  • 平台: 發售:2012-03-09
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經不複存在,取代他們的則是真正統一的勢力,那就是晉。雖然故事設定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領們的故事還是非常值得一看。   魏、蜀、吳三國各據一方。至今還是天下一統者未現的時代。   魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內又盡是不實自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。   此外,還有注視著這位父親背影的兩個兒子,一個是才華橫溢、容姿典雅的長子司馬師,另一個是奔放隨性的次子司馬昭。

《真三國無雙6》屬性簡單解釋

這代在所有地方上做了不少的變動

當然在屬性上也有所變動

已經不再是像以前斬屬性專美於前了

炎:以火炎包覆住敵人,連續給予傷害

冰:一定時間將敵人凍結住,使其停止動作,施放無雙後冰凍效果會消失

雷:使敵人暈眩,會依照敵人的血量來調整傷害(以百分比計算)

斬:一定機率秒殺雜兵,會依照敵人的血量來調整傷害(以百分比計算)

風:無視敵人防禦給予傷害,會依照敵人的血量來調整傷害(以百分比計算)

從上面可以看到,除了炎跟冰以外其他屬性都一樣開使用百分比去算傷害了

要說的話這次反而是風屬性比斬屬性要來的過份

雖然這些東西說明書上都有了...

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