遊戲資訊
三國群英傳7 Sango7
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 宇峻奧汀
  • 平台: 發售:2007-12-19
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
“三國群英傳”此次發行的第七代作品,不僅汲取前六代戰鬥精華於大成,針對各名將的人物造型亦呈現不同於以往的大幅度改變,細膩刻畫栩栩如生的個性與氣質。如:劉備將以日本漫畫中熱血男兒的形象現身、孫仁(孫尚香)將化身為智勇雙全的女中豪傑,而非單純成為政治聯姻下的傀儡、司馬懿儘管充滿心機與謀略,但卻是一位瀟灑帥氣的文人。這些重大的造型改變,徹底顛覆玩家們對於三國時代歷史人物的認知與想像。

[三國群英傳7]武將特性大全

特性 種類 說明

驍勇 個人 大幅增加必殺技發動機率。

戰意 個人 增加必殺技發動機率。

鬥志 個人 增加單挑時必殺技的發動機率。

一騎 個人 大幅加快單挑時氣力上升速度。

決鬥 個人 加快單挑時氣力上升速度。

飛馬 個人 大幅增加戰場移動速度。

騎術 個人 增加戰場移動速度。

迅雷 個人 大幅加快攻擊速度。

疾風 個人 加快攻擊速度。

凝神 個人 大幅提高攻擊命中率。

專心 個人 提高攻擊命中率。

練兵 個人 率領的士兵獲得較多經驗值。

修練 個人 獲得較多經驗值。

衝鋒 個人 [全軍衝鋒]時,提高命中率及速度。

堅守 個人 [待命]時,受到一般攻擊有可能完全防禦。

撤退 個人 [撤退]時,移動速度大幅提高。

冷箭 個人 每次攻擊時,有機會射出冷箭,暗算敵軍。

短戟 個人 每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。

銅錘 個人 每次攻擊時,有機會擲出銅錘,暗算敵軍。

飛刀 個人 每次攻擊時,有機會射出飛刀,暗算敵軍。

手裡劍 個人 每次攻擊時,有機會射出手裡劍,暗算敵軍。

狂擊 個人 每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。

鐵壁 個人 受到一般攻擊時時常能完全防禦。

格擋 個人 受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。

兔脫 個人 落馬時被俘機率較低。

遁逃 個人 全軍撤退時,可立即離開戰場。

體回 個人 千人戰中每秒回復體力2。

技回 個人 千人戰中每秒回復技力2。

養生 個人 每天可回復體力1。

靜思 個人 每天可回復技力1。

募兵 個人 不在建物時,每隔2天增加士兵1。

剛體 個人 大幅降低受到傷害時損失的體力。

護身 個人 降低受到傷害時損失的體力。

破招 個人 大幅降低千人戰時受到的必殺技傷害。

拆招 個人 降低千人戰時受到的必殺技傷害。

擅謀 個人 使用軍師技消耗技力減少5。

精武 個人 使用武將技消耗技力減少5。

死戰 個人 體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

不屈 個人 體力低於三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

劍術精髓 個人 持劍時,大幅提升殺傷力。

劍術 個人 持劍時,提升殺傷力。

扇術精髓 個人 持扇時,大幅提升殺傷力。

扇術 個人 持扇時,提升殺傷力。

刀術精髓 個人 持大刀時,大幅提升殺傷力。

刀術 個人 持大刀時,提升殺傷力。

槍術精髓 個人 持槍時,大幅提升殺傷力。

槍術 個人 持槍時,提升殺傷力。

弓術精髓 個人 持弓時,大幅提升殺傷力。

弓術 個人 持弓時,提升殺傷力。

屍魂 個人 殺死敵兵時,有很高機率使其復活成為我方屍兵。

屍靈 個人 殺死敵兵時,有相當機率使其復活成為我方屍兵。

屍魔 個人 殺死敵兵時,有少許機率使其復活成為我方屍兵。

搶奪 個人 戰役結束後,有少許機率奪取一名交手過的武將道具。

辯才 個人 擔任外交指令的執行武將時,有相當高的成功率。

交涉 個人 擔任外交指令的執行武將時,有較高的成功率。

破城 個人 對守城軍械的傷害力加倍。

衝城 個人 對守城軍械有較高的傷害力。

水面戰擅長 個人 在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面戰熟練 個人 在水面地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰擅長 個人 在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地戰熟練 個人 在雪地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰擅長 個人 在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠戰熟練 個人 在沙漠地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰擅長 個人 在山地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地戰熟練 個人 在山地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰擅長 個人 在森林地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林戰熟練 個人 在森林地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

室內戰擅長 個人 在室內地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室內戰熟練 個人 在室內地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰擅長 個人 在城寨地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨戰熟練 個人 在城寨地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

隱密服兵 個人 率領的士兵具有隱形能力。

增編士兵 個人 帶兵數額外增加50。(不會突破200兵的上限)

調兵 個人 帶兵數額外增加25。(不會突破200兵的上限)

增編從將 個人 帶將數額外增加2。(不會突破5將的上限)

遣將 個人 帶將數額外增加1。(不會突破5將的上限)

念體  個人   可用自身的技力抵擋一定程度的傷害。

魂轉   個人   可用自身的技力抵擋相當程度的傷害

劍訣   個人   大刀與劍系武器經驗值成長兩倍

扇訣  個人   劍與扇系武器的經驗值成長兩倍

刀訣  個人   劍與槍系武器的經驗值成長兩倍

槍訣  個人   大刀與長槍武器的經驗值成長兩倍

弓訣  個人   大刀與弓系武器的經驗值成長兩倍

慧劍  個人   讓武將的殺傷力除了武力之外,再額外加上智力的20%傷害

鍛造  個人   進行鍛造的時候,成功率提高15%

冶煉  個人   進行鍛造的時候,成功率提高10%

擊劍  個人   大刀與劍系武器的特殊攻擊發動率提高10%

弄扇  個人   劍與扇系武器的特殊攻擊發動率提高10%

舞刀  個人   大刀與長槍武器的特殊攻擊發動率提高10%

旋槍  個人    劍與槍系武器的特殊攻擊發動率提高10%

操弓  個人   長槍與弓系武器的特殊攻擊發動率提高10%

威勢 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

殘暴 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

仁義 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

惑眾 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

媚力 主將 有少許機率誘使敵方兩成士兵倒戈。

勸服  主將  對陣時,有少許機率勸說敵部隊加入我方軍團。

逼迫  主將  對陣時,有少許機率強逼敵部隊加入我方軍團。

挑釁 主將 要求單挑時,成功機會較大。

罵陣 主將 降低敵部隊士氣。

懦弱 主將 能完全拒絕敵方的單挑要求。

卑鄙 主將 單挑時有少許機率,命令士兵加入戰局。

慧眼 主將 戰前布陣時,有相當高的機率隨機消除敵方一個軍師技。

心眼 主將 戰前布陣時,有機率隨機消除敵方一個軍師技。

識破 主將 進入千人戰時,有相當高的機率解除敵部隊隱形能力。

偵查 主將 進入千人戰時,有少許機率解除敵部隊隱形能力。

神機神算 主將 戰前布置時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。

洞察 主將 戰前布置時,有機率探知敵軍施展的軍師技。

截天駑改良 主將 大幅加快我軍布置的截天駑發射速度。

截天駑操作 主將 加快我軍布置的截天駑發射速度。

霹靂車改良 主將 大幅加快我軍布置的霹靂車發射速度。

霹靂車操作 主將 加快我軍布置的霹靂車發射速度。

百獸號令 主將 千人戰時,召喚大批飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。

百獸呼喚 主將 千人戰時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。

飛鷹號令 主將 千人戰時,召喚大批飛鷹助戰。

飛鷹呼喚  主將 千人戰時,召喚飛鷹助戰。

惡狼號令 主將 千人戰時,召喚大批惡狼助戰。

惡狼呼喚 主將 千人戰時,召喚惡狼助戰。

狂牛號令 主將 千人戰時,召喚大批狂牛助戰。

狂牛呼喚 主將 千人戰時,召喚狂牛助戰。

猛虎號令 主將 千人戰時,召喚大批猛虎助戰。

猛虎呼喚 主將 千人戰時,召喚猛虎助戰。

花豹號令 主將 千人戰時,召喚大批花豹助戰。

花豹呼喚 主將 千人戰時,召喚花豹助戰。

大熊號令 主將 千人戰時,召喚大批大熊助戰。

大熊呼喚 主將 千人戰時,召喚大熊助戰。

式神降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神童子、式神姬、犬神助戰。

式神招來 主將 千人戰時,召喚式神童子、式神姬、犬神助戰。

童子降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神童子助戰。

童子招來 主將 千人戰時,召喚式神童子助戰。

姬降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神姬助戰。

姬招來 主將 千人戰時,召喚式神姬助戰。

犬神降臨 主將 千人戰時,召喚大批犬神助戰。

犬神招來 主將 千人戰時,召喚犬神助戰。

機構驅動 主將 千人戰時,發動大批木牛、流馬、機構兵助戰。

機構操縱 主將 千人戰時,發動木牛、流馬、機構兵助戰。

木牛驅動 主將 千人戰時,發動大批木牛助戰。

木牛操縱 主將 千人戰時,發動木牛助戰。

流馬驅動 主將 千人戰時,發動大批流馬助戰。

流馬操縱 主將 千人戰時,發動流馬助戰。

妖兵敕令 主將 千人戰時,召喚大批稻草妖兵助戰。

妖兵現身 主將 千人戰時,召喚稻草妖兵助戰。

機構兵驅動 主將 千人戰時,召喚大批機構兵助戰。

機構兵操縱 主將 千人戰時,召喚機構兵助戰。

劍陣精通  主將 使用劍陣時的效果兩倍

錘陣精通  主將 使用盾陣時的效果兩倍

盾陣精通  主將 使用錘陣時的效果兩倍

鬥陣  主將 衝陣對抗的接受率增加15%

用謀  主將 進行衝陣對抗時,配置點數增加20%

好謀  主將 進行衝陣對抗時,配置點數增加30%

解陣  主將 10%機率識破對手將要使用的陣形

破陣  主將 20%機率識破對手將要使用的陣形

回春  主將 我方所有武將每秒回復1點生命

命回  主將 我方所有武將每秒回復2點生命

聚精  主將 我方所有武將每秒回復1點技力

振奮  主將 我方所有武將每秒回復2點技力

戰栗  主將 降低敵方氣力的累積速度10%

恫喝  主將 降低敵方氣力的累積速度20%

激昂  主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率5%

奮勇  主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率10%

衝陣精通  主將 進行衝陣對抗時,我方衝陣部門的傷害兩倍

統馭  主將 我方士兵不會害怕逃跑或者倒戈

奇襲  主將 有機會在進入千人戰時,使我方所有士兵進入隱形狀態

行軍 元帥 加快大地圖陸地移動速度。

航傳 元帥 加快大地圖水面移動速度。

劫掠 元帥 千人戰勝利時,自敵軍團或建物奪取的金錢數增加。

開路 元帥 大地圖上移動速度不受地形影響,皆視同路線。

王道 元帥 大幅提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

人望 元帥 提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

醫療 元帥 大幅增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。

包扎 元帥 增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。

屯田 元帥 不在建物內時,軍團金錢每天增加50。

築寨節約 元帥 軍團扎營時,減少消耗金錢。

築寨禦敵 元帥 軍團扎營時,全軍團士兵防禦力上升。

築寨備戰 元帥 軍團扎營時,全軍團士兵命中率提高。

長官 元帥 全軍團武將每日士氣增加2。

鼓舞 元帥 全軍團武將每日士氣增加1。

攻城奇略 元帥 領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

攻城戰術元帥 領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

強襲奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵命中率。

強襲戰術 元帥 提高全軍團士兵命中率。

防禦奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵防禦力。

防禦戰術 元帥 提高全軍團士兵防禦力。

人和 元帥 提高附近山野豪傑幫助我方戰鬥的機率10%

募兵 元帥 每次千人戰後,回覆全軍團武將所帶士兵量2%

徵兵 元帥 每次千人戰後,回覆全軍團武將所帶士兵量5%

調理 元帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力2%

軍醫 元帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力5%

包圍 元帥 使敵軍團無法撤退

說服 元帥 提高戰後俘虜投降的成功率10%

恩義 元帥 提高戰後俘虜投降的成功率20%

大汗一下下面這4個主將特性,簡直是驚天地,泣鬼神,超級無敵大BUG~~

回春  主將 我方所有武將每秒回復1點生命

命回  主將 我方所有武將每秒回復2點生命

聚精  主將 我方所有武將每秒回復1點技力

振奮  主將 我方所有武將每秒回復2點技力

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