[三國群英傳7]評論分享
昨天晚上看來各位大大對群英7的評論,似乎大多說它舊瓶裝新酒。。。
於是上了官網看看,也去看了買了首發的巴哈姆特版遊友的評論,發現。。。。。。
還是真的改變很少。。。。。。
我自己看的好像就是牛人放招會出全身像了,人物似乎精細了一些些,邊緣不那麽粗了,其他貌似。。。
下面分享些他們的評論吧,也不是全部都是負面評價,還有個正面的。。。
VANTIC
(米魯來的)
1.開頭動畫還好.沒啥吸引人之處
2.登錄武將:有很多都是沿用4.5.6代的頭像.感覺很偷懶.
3.音樂:只有部分音樂有變動..其他聽起來很熟析,有的跟6帶一樣.
4.AI:我剛開始選擇普通,AI方面是有比6帶好ㄧ點了..但調到怎樣程度不知道.
剛開始..就有別的城開始派伊大堆兵來轟城了!
但是我發現一點對方武將都會走走停停<<不知道是不是BUG
5.技能:有出新招式...我想這是一定要的.
6.內政:跟6帶大同小異...
7.大地圖模式:也是跟前作一樣..還沒有仔細觀察有哪些特別之處.
其他操作部分都是從6帶衍生而來..
我認為是稍微做修飾改好看一點!
cutegcm
(人斜)
本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開遊戲
發現怎麼看起來很多都和前作很像
結果我覺得玩得很高興耶
雖然還有很多祕密沒發現可是真的很有臨場感
很多東西都變合理了
1.兵種多樣化:
不像以前死板板的,最後多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動完戰術,沒有戰術幾百只可以被十幾隻兵滅,控的好6隻兵可以殺兩百多隻XD
2.智力系真的出頭了:
那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計靠武將吸經驗,
還有通常放在家做內政的常常更新慢被打因為等級低守得很辛苦,有了衝陣系統,基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是衝陣的經驗很多,也很有趣,沒用大腦的下場就是....我連三次孔明、荀或、郭嘉...衝輸一個智力52什麼x武的鳥將Orz..後來抓到竅門,連張飛都可以靠衝陣更新了,超爽...一場三千多exp...千人戰一人殺光也差不多這樣而已
3.新手期不會枯燥無味:
有了強化系統,爛爛的刀忽然變神兵,而且都有附加特殊功能,一把最爛的刀花幾百塊強化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加揮幾下就來個斬鐵,只有一個讚!!
4.官階有特色:
以前官階很無聊,同階最後那個一定是最強的,為了省功勳都是等到夠集體生,
現在不是這麼一回事了,大家要仔細看,同階最高的官不見得適合該武將,例如最高階的通常是武將技能最多,屬性加最多,但是他前一個比較低的官職卻有祝融弓、閃電槍這一類招幻特殊武器的技能,可別小看這個....我好幾次很慶幸有學到=.=a...因為用對時機比必殺技還強勢,殺兵有夠兇的
目前我的心得大概是這樣,呼....刺激 從官渡之戰開打居然莫名其妙跟著歷史走
雖然勝多敗少,不過電腦車輪戰硬是了得,都撤退了還會繼續追殺我到長阪坡Orz...
還有一個真的不能不推的.....
七代改善前一代資源吃超大的缺點
連存檔都會lag
這次畫面有比較精細而且操作流暢度也很不錯
kyotw2002
(渾沌:深鎖)
不是進步不進步的問題,
一個引擎從5代用到7代...
只能說囧,我還懷疑4代的引擎也是那個...
有人連幻三3~4那樣的進步都很感冒了,
看到群英傳的表現,會覺得這只是加強版吧?
rpg類型用同樣的引擎還說的過去,畢竟劇情跟人物還是會不同,
群英傳的引擎感覺用很久了耶。
ferldergos
(笨B之神)
從官方所發佈的7代照片裡
本人還是發現武將圖案並無改善
改善的可能只是某幾位武將圖
在新兵種龍砲侍衛那張圖很明顯看的出來
所以在此建議對前代武將圖片有意見的大大
在購買前請再三思
不要買完才在罵說圖片都沒改
整體戰鬥模式與戰鬥背景當然有增加
但舊的卻還是沿用
所以也是建議對於前代戰爭介面有意見的大大
在購買時還是再三思量
其實從官方推出的照片裡都可以看出一些蛛絲馬跡
我發現很多大大都沒去注意看清楚
購買後才罵聲四起
本人對於戰鬥模式沒有意見
對於武將圖片有著很大的不滿
現在的遊戲都講究唯美的畫面
所以這一版將是小弟本人停止收集三國群英傳的開始
本人沒有鼓吹各位大大不要購買
只是消費者在消費時必須張大眼睛
不要在購買後才批評與後悔
畢竟消費者本身才是有決定權的人