遊戲資訊
三國群英傳3 Sango3
  • 發售: 2002-01-25
  • 發行: 智冠科技
  • 開發: 宇峻奧汀
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中
《三國群英傳》三代有新增了不少東西,首先,舊玩家一定會發現到的就是內政方式變的不一樣了,之前的內政方式都是以部下人數來決定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合製則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數目,表面上雖然指令數減少,但是原本只能每年做一次內政事務,現在則改為每個月都可以下指令,因此會有更充裕時間來統一全中國,發動戰爭也將並入到內政模式中,可以讓玩家考慮的更清楚,不會有多線作戰的煩惱。

《三國群英傳3》遊戲指令簡單說明

宇峻奧丁的策略單機遊戲《三國群英傳3》收到了不少玩家的喜愛,而作為一款策略遊戲,其指令操作也有不少繁複之處,這裡簡單為大家介紹一下該作的遊戲指令。

《三國群英傳3》遊戲指令簡單說明

內政

對國家內部進行調整,包括移動、搜索、開發、人才、物品五個指令。

《三國群英傳3》遊戲指令簡單說明

移動:指派某一城市的武將移動到另一城市。2.0版本之前要求目標城市要與派出武將的城市相鄰,2.0以後的版本則沒有此限制,目標城市不可以是空城(緊挨著的空城才可以佔領),不可以是已經被其他諸侯佔領的城市。移動到未被佔領的關口上則可以佔領該關口,如果出發城市與目標城市之間只有一個關口相隔且未被佔領,則移動到或攻打該目標城市時將一並佔領該關口。消耗令牌數1。

搜索:指派某武將在城內搜索,搜索的結果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何諸侯的武將(稱之為“野將”,詳細信息可查看“名詞釋義”欄)。道具使用之後可以增加能力或者是增加忠誠度;使用相性(詳細信息查看“名詞釋義”欄)接近的武將搜索則可以使目標野將加入到你的麾下並助你圓統一全國的夢想。消耗令牌數1。

開發:開發城市,使城市變得更加繁榮。開發度越高的城市人口越多,當然每年的收入也就越高,有錢了才能征更多兵,有了更多的兵才能讓武將打仗的時候不是光杆司令,所以建議將每個城市都盡量開發到最高。開發城市多用智力比較高的武將執行,腦子不太靈光的武將和腦子好用的武將開發結果可以差幾倍。需要注意的是,任何城市的開發值最高為999,不要浪費你的行動點數在已經開發到最後的城市上。另外打仗會降低城市的開發度,所以打仗之後一定要記得開發一下以免來年的收入減少。消耗令牌數1。

人才:人才分為招降和招攬。招降是指讓戰場上被你俘虜而關押的武將加入你,忠誠度越低、義理值(詳細信息查看“名詞釋義”欄)越低、和你的君主相性越接近的武將則越容易投降。招降成功的武將將出現在你的君主所在的城市,你需要給他裝備道具物品、冊封官職並征兵後才可以發揮他的能力;招攬則是是通過贈送寶物、給予金錢和遊說三種手段讓敵方的武將投奔你,招攬對方武將之前一定要事先在該武將所在的城市做過調查並且將他的忠誠度離間到足夠低,招攬成功的武將將保留自身攜帶的物品和官職。消耗令牌數1。

物品:在此可以將搜索來的各種武器以及道具賞給武將,增強他們的能力以及提高忠誠度,部分裝備(武器、坐騎、書籍)有等級限制;另外,將某個武將“斬首”後,可以獲得他身上的所有裝備。不消耗令牌數。

軍政

對國家軍隊及武將進行整備,包括征兵、訓練、戰爭、整備、調兵五個指令。征兵:補充城市的兵源,但是沒有錢的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金錢,武將一次性征兵的多少隻取決於武將的等級。消耗令牌數1。

《三國群英傳3》遊戲指令簡單說明

訓練:提高士兵的士氣,士氣低於50時,會出現士兵從戰場上逃離的現象。另外如果士氣不足70,雖然不會出現逃兵,但是你的小兵會出現“厭戰”的情況,也即攻擊性不強(可以與士氣100的小兵作個比較),所以保持較高的士氣對於正常作戰還是很有幫助的。一般不推薦使用此指令,因為浪費令牌,完全可以通過戰場上使用軍師技“鼓舞士氣”來提高士氣,而這一技能所有智力不低於30,武力不低於60的武將都可以學習到。另外,打仗獲勝後士氣將自動上升,但是戰敗會降低士氣。消耗令牌數1。

戰爭:攻打其他諸侯佔領的城市,該城市一定要與你的發兵城市相鄰,且中間沒有其他諸侯佔領的關卡。否則就只有先打下關卡再攻打城市。戰爭時可以選擇援軍,援軍必須是來自與所要攻打的城市相鄰的自己或盟友的城市並且中間不能被敵人的關口所阻隔,如果需要請求盟友的支援則需要友好度不低於90、守城武將不低於2人並且你的盟友和要攻打的敵人不是同盟關係。敵人攻打我軍關口時可以選擇第二援軍助陣。另外一旦發動戰爭,兩國的友好度變為0。消耗令牌數1。

整備:查看並調整武將的狀態,其中又分為陣形、兵種、必殺技、武將技和軍師技。不消耗令牌數。

→陣形:調整武將在戰爭中的陣形,武將必須先使用陣法書學會相應的陣形。

→兵種:調整武將在戰爭中的兵種,武將必須先使用兵符學會率領相應的兵種。

【備注】此處可以雙擊某一方陣的士兵圖案用來調節每一個方陣所擁有的士兵數量,每個方陣最多擁有50名士兵,總共8個方陣。例如你最多只能帶100個兵,你完全可以隻把他們編入到兩個前鋒方陣中作為突擊使用而使中軍和後軍方陣士兵數為0。

→必殺技:武將天生自帶或者與有必殺技武將單挑勝利後(年度比武例外)領悟到的技能,無法通過學習獲得,最多可以同時使用3個必殺技。

→武將技:雙方武將對陣時所使用的技能,通過在戰爭中不斷獲得功勳來學習,每一種武將技都需要消耗一定的功勳值,越高級的武將技消耗的功勳值越多,所以一定要通過多打仗來積累功勳【戰場上你和你的士兵殺的敵兵越多,獲得的功勳值和經驗值則越多,另外值得注意的是:在有“經驗加成(軍師技:增加經驗)”的狀態時,通過打仗積累的功勳值也會有相應的加成。功勳值的上限是32767,超過該數值的功勳值將會在S/L後歸零】。

→軍師技:雙方在打仗行軍中軍隊軍師所使用的技能,同樣需要消耗功勳來學習。

調兵:調整一個城市中武將帶兵的數量。不消耗令牌數。

外交

調整國家對外國交往的情況,包括同盟、解盟兩個指令

同盟:與某一諸侯成為盟友,如果二者相鄰,則不會發生戰爭,同時還可以在攻打其他城市的時候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高則攻擊你的可能性越小,並且對方會在盟約到期後主動和你結盟,提高友好度一是可以在盟約到期後通過繼續結盟來維持,如果同盟成功將增加30點友好度,同盟失敗將增加5點友好度;二是和盟友共同作戰勝利後友好度也會增加;離間盟友的武將會降低友好度,另外攻擊盟友的盟友(不是你的盟友)也會降低友好度。當友好度很低時你的盟友會主動和你解盟。消耗令牌數1。 結盟有效期為一年(在不主動解盟的情況下)。

解盟:與同盟諸侯解除盟約,結盟後雙方友好度降低30點並且可以發動戰爭。消耗令牌數1。 (注意:如果結盟後我方主動和盟友解盟,則解盟後我方全體武將忠誠度下降10點)

任免

可以對自己國家內武將的官職進行調整,可以任免武將太守、軍師、將軍

太守:指定你所佔領的城中某武將成為太守。但是君主所在的城市就只能由君主當太守。如果城中只有一個武將,那麽該武將自動成為該城太守。不消耗令牌數。

軍師:指定你所佔領的城中某武將成為軍師。如果城中只有一個武將,那麽該武將自動成為該城軍師。當該城池受到攻擊時,被任命為軍師的武將才可以施展軍師技。不消耗令牌數。

將軍:給予達到一定級別的武將相應的官職以提高他的最大帶兵數,每個官職僅限一人,君主是不需要冊封的,他的最大帶兵數隨著等級的提升自動增加。如果某個武將新冊封的官職的最大帶兵數小於他原來的實際帶兵數,則多出來的士兵會自動充到該武將所在城市的預備兵數當中。不消耗令牌數。

計略

對外國使用計略,查看外國的情況,包括調查、離間、情報三個指令

調查:打探敵國城市的詳細情況,為離間敵將和查看情報做好準備。消耗令牌數1。

離間:離間敵國的武將,降低敵國武將的忠誠度,為招攬做好準備。消耗令牌數1。

情報:查看你佔領的城市和敵方的城市(但必須是已經被我方調查過的城市)的詳細情況,包括城市人口、資金、開發度、兵力以及城中武將的詳細資料,為出兵做好準備。不消耗令牌數。

系統

對三國群英傳3的系統調整

進度存檔:儲存當前的進度。

進度讀取:讀取之前儲存的進度。

設定調整:設置遊戲的音樂、音效聲音大小,是否開啟效果、暴力和歷史事件,自設武將是否登場。

回主選單:結束遊戲並回到最開始的畫面。

休息

結束這個月的所有行動觀看外國的發展。

《三國群英傳3》遊戲指令簡單說明

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