《魔幻世紀3:隕落神明》全種族兵種+全建築+全英雄解析+上手指南
《魔幻世紀3:隕落神明》全種族兵種+全建築+全英雄解析+上手指南(含“新增種族兵種及建築詳解”“玩法技巧上手指南”)。《魔幻世紀3:隕落神明》結合了RTS與RPG的遊戲模式使得玩家即可以體驗沉浸式的劇情也可以指揮史詩般的即時戰略。獨立的遊戲與故事:《隕落神明》作為《魔幻世紀3》的獨立擴展內容,您不需要熟悉《咒語3》或《魔幻世紀3:靈魂收割》的故事就可以暢通無阻的開始遊戲。本攻略將詳細介紹DLC新種族——巨人族的全部兵種建築英雄以及新的機制玩法,幫助玩家快速了解和上手遊戲。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
處理器: Intel Core i5 3570, AMD FX-6350
記憶體: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
處理器: Intel Core i7-4790, AMD FX-8350
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 970 4GB, AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
上手指南:部門進階
新種族巨人族在建築中僅可訓練兩種基礎部門,粉碎者和鐵喙。
其他高級部門均需要在對應的建築中使用基礎部門進行升階。
將粉碎者或鐵喙移動至對應的建築物處,然後等待工人將資源運送過來即可完成進階。
進階之後的高級兵種可以繼續升階,成為更高級的兵種。
在對應的軍事建築中即可查看可以進階的兵種,以及所需要的原始兵種。
上手指南:廢鐵材獲取
新種族巨人族的高級部門均需要消耗一定廢鐵材。
獲取廢鐵材首先需要在廢料囤積處訓練廢料匠。
然後利用廢料匠的技能進行廢料獲取。
可以在任意地點使用回收廢料來緩慢獲取廢料。
或者在廢料資源點使用收集廢料來快速獲取廢鐵材。
選中廢料匠後,螢幕中的廢鐵材資源點將會高亮。
上手指南:祭品獲取
新種族巨人族在訓練高級部門和召喚泰坦時,需要消耗大量祭品。
可以通過建造高級建築:穆格瓦的聖殿,獲取祭品。
穆格瓦的聖殿每隔一段時間就會產生一定數量的祭品。
玩法技巧:召喚泰坦
泰坦(穆格瓦之子)是巨人族的終極部門。
想要召喚泰坦,需要使用帶有血液收割技能的部門:戰爭使者/血肉吞食者/脆骨術士。
然後使用其血液收割技能,吞噬10名敵人的屍體。
最後找到並佔領位於戰場各處的方尖紀念碑,獻上祭品。
完成後,指定一名擁有10層鮮血之力的戰爭使者,可將其變為泰坦。
巨人兵種解析:空中部門
鐵喙
耗費:8食物
人口:4
部門:2
生命值:500
傷害:60(重擊)
前置部門:無
巨人族最基本的飛行部門,脆弱但是速度快,一般用於偵查或騷擾。
可以使用致盲雲霧技能,使自身周圍20米內的敵人攻擊範圍減少50%。
鐵喙戰鷹
耗費:4廢金屬
人口:2
部門:1
生命值:650
傷害:25-65(穿刺)
前置部門:鐵喙
由鐵喙在打擊營地進階,擁有更高的生命值與攻擊力,以及更快的移動速度,但同時也失去了致盲技能。
是巨人族的空中主力,十分擅長於追擊與拉扯,是地面近戰士兵的天敵。
鐵喙投彈者
耗費:4石材
人口:2
部門:1
生命值:650
傷害:50(穿刺)
前置部門:鐵喙
由鐵喙在投擲營地進階,對建築物可以造成額外傷害。
一般用於奇襲敵人未作防守的分礦,或者利用數量優勢硬點建築。
鐵喙尋屍者
耗費:4祭品
人口:2
部門:1
生命值:650
傷害:25(重擊)
前置部門:鐵喙
由鐵喙在妖術營地進階,是巨人族空中輔助部門,能夠強化隊友,削弱敵軍,但自身攻擊能力較弱。
能夠使用腐屍之宴,吞噬身邊的屍體,增加周圍友軍7點全抗性,並使周圍敵軍流血,每秒造成15點純粹傷害。
一般帶一到兩只能給其他部門續上buff即可。
巨人兵種解析:近戰部門
粉碎者
耗費:12食物
人口:6
部門:1
生命值:1350
傷害:120(重擊)
巨人族的基本近戰部門,相較於其他種族,巨人族部門單體質量高,資源消耗也高。
屬於能夠以一敵多的重型部門,可以使用快點!技能,2秒內增加50%移動速度,但結束後4秒內移動速度減少50%。
戰鬥能力很強,但懼怕魔法,其他地面部門均由粉碎者進階而成。
碎顱者
耗費:2木材,10廢金屬
人口:6
部門:1
生命值:1500
傷害:140(重擊)
前置部門:粉碎者/投擲者/血肉吞食者
由粉碎者進化而來,提升了生命值,防禦力以及傷害,同時失去加速技能。
升級版的粉碎者,戰鬥能力得到一定提升,後續進化的必經之部門。
在打擊營地研發科技後,可以造成AOE傷害。
破牆者
耗費:13廢金屬
人口:6
部門:1
生命值:1500
傷害:400(攻城)
前置部門:碎顱者/尖刺投手/脆骨術士
相比碎顱者,穿刺和魔法抗性有所提升,攻城能力大幅提高,但進戰抗性降低。
可造成AOE傷害,在打擊營地研發科技後,可踐踏摧毀附近建築並使敵人眩暈。
適合於攻城,但作為近戰部門性價比不如碎顱者。
戰爭使者
耗費:30石材,20廢金屬,20祭品
人口:6
部門:1
生命值:3000
傷害:120(重擊)
前置部門:破牆者/尖刺投手/脆骨術士
巨人族除泰坦之外的最強部門,生命值及傷害極高,缺點是不能對空。
能夠強化周圍友軍,提升他們的傷害,並且能夠吞噬屍體,增加自身的傷害。
累積吞噬10個屍體後,可使用方尖碑進行進化,召喚泰坦。
穆格瓦的幼崽
耗費:150廢金屬,500祭品
人口:6
部門:1
生命值:20000
傷害:200(純粹)
前置部門:戰爭使者/血肉吞食者/脆骨術士
巨人族的終極部門,需要消耗大量資源,具有扭轉局勢的決定性作用。
造成AOE純粹傷害,使用技能時,9秒內,每兩秒對附近敵人造成750純粹傷害。
BOSS級部門,而且還不限數量,基本出了就穩了。
巨人兵種解析:遠程部門
投擲者
耗費:3石材
人口:6
部門:1
生命值:1050
傷害:100(穿刺)
前置部門:粉碎者/血肉吞食者/碎顱者
巨人族的基本遠程部門,擁有不錯的生命值和傷害,缺點是害怕近戰和魔法。
在投擲營地升級後,可提升造成的傷害。
比較適合於對抗單體空中部門。
尖刺投手
耗費:10石材,6廢金屬
人口:6
部門:1
生命值:1225
傷害:90對生物+90對建築(魔法)
前置部門:投擲者/脆骨術士/破牆者
巨人族的強力遠程部門,可以造成範圍AOE傷害,缺點是害怕近戰。
擅於對付敵人成群的小型士兵,升級後攻擊可以造成範圍減速。
單體傷害不如投擲者,不適合對付重型空中部門。
巨人兵種解析:魔法部門
血肉吞食者
耗費:7廢金屬,7祭品
人口:6
部門:1
生命值:1150
傷害:75純粹+125魔法
前置部門:粉碎者/碎顱者/投擲者
巨人族基本魔法部門,可以竊取敵人的生命值,而且能夠使用血液收割技能,成為穆格瓦幼崽候選人。
升級後可以產生毒霧,降低周圍敵人造成的傷害。
脆骨術士
耗費:7廢金屬,7祭品
人口:6
部門:1
生命值:1225
傷害:15純粹+70魔法
前置部門:血肉吞食者/破牆者/尖刺投手
普通攻擊可以範圍吸血並造成範圍魔法傷害,適合對付成群的敵人。
升級之後死亡時化身為屍巨人,繼續戰鬥。
可以使用血液收割,成為穆格瓦幼崽候選人。
屍巨人
耗費:1脆骨術士
人口:6
部門:1
生命值:1500
傷害:120(魔法)
前置部門:脆骨術士
由脆骨術士死亡後轉變而成,有著不錯的生命值和近戰能力。
存在一段時間後死亡並消失。
巨人建築解析
部落之心
巨人族的主城,可以訓練工人,建造部落。
可以訓練粉碎者和鐵喙。
可進行升級,升級後增加生命值與工人數量並解鎖高級科技。
摧毀都府模式下,部落之心被摧毀即宣告失敗。
伐木營地
用於收集木材,用法和其他種族一樣。
木材是建造建築的主要資源,前期可以多造幾個增加采集效率。
碎石者
用於收集石材,同樣建造在資源點附近即可。
建造建築和巨人族兵種進階都需要一定量的石材。
狩獵小屋
為部落狩獵食物,需要周圍有食物。
訓練部門需要消耗食物。
食物堆
為部落收集食物。
每隔一段時間自動生成一定量的食物,但是效率比較低。
部落窩棚
提供人口,可進行升級,升級後增加更多人口,並提高自身生命值。
節省了一定的空間,而且沒那麽容易被敵人拆掉。
戰鬥小屋
可訓練粉碎者與鐵喙。
多造幾個可以增加爆兵速度。
投擲者之塔
巨人族防禦工事,可造成遠程傷害(75穿刺)。
可升級為死亡之塔或者減速之塔,死亡之塔傷害更高(150),減速之塔則可使敵人減速50%。
減速之塔適合於配合遠程兵種進行風箏,而死亡之塔則比較適合單純的建築防禦。
廢料囤積處
可以訓練廢料匠,為部落收集廢金屬。
廢金屬是巨人族訓練高級兵種的重要資源,後期需求量很大,且隻來源於廢料匠。
前期盡早造出來,以增加廢金屬儲量。
打擊營地
用於進階和升級近戰型部門,包括碎顱者、破牆者、戰爭使者、鐵喙戰鷹。
將需要進階的部門移動至該處,等待片刻即可完成進階。
投擲營地
用於進階和升級遠程部門,包括投擲者、尖刺投手、戰爭使者、鐵喙投彈者。
用法同打擊營地。
妖術營地
高級建築,需要一級科技。
用於升級和進階魔法部門,包括血肉吞食者、脆骨術士、戰爭使者、鐵喙尋屍者。
三種營地一般情況各建造一個就足夠了,只要資源夠,基本上可以同時完成大量部門進階。
穆格瓦的聖殿
高級建築,需要一級科技。
每隔一段時間自動一定量的祭品,是巨人族祭品的唯一來源。
祭品在進階高級部門以及召喚泰坦時需求巨大,可多造幾座增加采集效率。
月族神廟
高級建築,需要一級科技。
可在一片區域產生增益buff,增加資源產量,恢復友軍生命,加快生產速度等。
一般一片營地一到兩個足矣。
巨人英雄解析
酋領
這位酋領與他的戰士們一同作戰,並稱他們為他的巨人守衛。
擁有強大的近戰能力,能夠拾取垃圾作為武器增加傷害,並且能夠與其他巨人形成羈絆,增強彼此的戰鬥能力。
操作難度較低,比較適合喜歡無腦乾的玩家,巨人守衛疊滿之後的聯動效果配上巨人本身強大的作戰能力,效果是相當恐怖的。
基礎屬性
生命值:1750
精力:100
傷害:150(魔法)
抗性:10/20/10/75
技能
作戰系
強攻:被動,每級增加技能力量疊加與攻擊傷害。
生命之息:被動,每級增加生命值。
專注:被動,每級降低技能冷卻時間。
猛擊:猛砸地面,對附近敵人造成傷害,拾取的垃圾越多,傷害越高。
投擲垃圾:將垃圾投擲出去,對範圍內敵人和建築造成傷害,垃圾越多,傷害越高。
過來吧你!:將敵人拖拽至面前,造成傷害並降低其移動速度,垃圾越多,傷害越高。
硬皮狂怒:10秒內免疫傷害,結束後10秒內全抗性降低。
領袖系
撿拾垃圾:被動,非戰鬥狀態下,每隔一段時間產生一塊垃圾,最多十塊。
潛流:被動,增加精力上限
巨人守衛的羈絆:每當巨人守衛攻擊敵人時,都會獲得額外妖力。
加入巨人守衛:指定一名巨人,使其成為巨人守衛,增加其最大生命值。
酋領的旨意:進軍:一段時間內增加範圍內巨人守衛的攻擊速度和移動速度。
首領的旨意:踐踏:命令巨人守衛猛踏地面,對附近敵人造成傷害。
訓練:投擲:使一名巨人進階為投擲者,需要碎顱者/血肉吞食者/粉碎者。
訓練:打擊:使一名巨人進階為碎顱者,需要投擲者/血肉吞食者/粉碎者。
訓練:妖術:使一名巨人進階為血肉吞食者,需要碎顱者/投擲者/粉碎者。
瘟疫使者
這位術士知道很多致病的妖術,知道如何使用疫病的力量,使其擴散。
能夠使用各種debuff技能削弱敵人的作戰能力,並造成持續性傷害。
該英雄在戰術和靈活性上比酋領好很多,但是操作難度也大了不少,
包括對自身站位、屍體、技能的釋放等,比酋領複雜許多,而且偏持續性buff類,需要善用其他兵種的配合。
基礎屬性
生命值:1850
精力:40
傷害:90(魔法)
抗性:0/10/0/75
技能
力量天賦
強攻:被動技能,每級增加力量疊加和攻擊傷害。
生命之息:被動技能,每級增加生命值。
專注:被動技能,每級減少技能冷卻。
惡性瘟疫:使敵人染病,降低範圍內敵人的全抗性,並造成持續純粹傷害。
疫病饗宴:清除目標身上的疾病,並對附近所有敵人造成傷害。
感染建築:感染一座建築,減少其生產速度,並造成持續攻城傷害。
傳播瘟疫:將染病的敵人身上的疾病傳播至周圍的敵人。
瘟疫球:扔出一個法術球,造成魔法傷害,如果敵人染病,則造成額外傷害。
弱化天賦
倦怠攻擊:被動,攻擊會降低目標及周圍敵人的抗性。
潛流:被動,提高精力上限與精力回復。
食人光環:被動,靠近屍體時,增加傷害、抗性和回復力。
瘟疫閃電:造成傷害並使敵人染病,可打斷敵人的引導。
屍體收割:對屍體附近的敵人造成傷害。
死亡滋養:吞食屍體,治療附近的隊友。
被感染的屍巨人:召喚屍巨人參與戰鬥,死亡時傳播疫病。
攻略完結。