《重裝武力3》上手印象:沒有掩體,到處是敵人
熟悉《重裝武力》系列的玩家都知道這個系列以簡單、爽快為主。不會有可以恢復的生命值護盾、也沒有預先設置好的掩體。正如其標誌性的口號所說:“沒有掩體,到處是敵人。”
在E3上演示的遊戲仍處於alpha測試階段,但已經相當震撼了。本作採用了Croteam的室內遊戲引擎——Serious Sam Engine 3,它比目前大多數第一人稱射擊遊戲採用了“虛幻引擎3”更適合《重裝武力3》的特色,因為它可以在同屏同時顯示超多的敵人。
敵人會從四面八方向玩家湧過來,而且永不停歇。比如那些獨眼怪物在衝向你的時候,它們會大聲咆哮,因此你一聽見聲音就知道是它們來了。玩家可以用槍乾掉它們,也可以用最新加入的近身機制打倒它們。薩姆的武器中有一個大錘子,這貨非常強力,但要在很近的距離上才有效。
我們在演示看到的其他敵人有帶著炸彈的無頭自殺襲擊者,這種家夥一定要在遠距離上乾掉,否則靠近後主角會被炸得不亦樂乎。不過有意思的是這些家夥也可以用來當作武器。乾掉敵群中的一個可以引起連鎖爆炸,殺傷其他敵人。不過一定要優先盡快乾掉這種敵人。
《重裝武力3》可以說是把我們帶回到經典的《毀滅戰士》時代——滿屏洶湧而來的敵人,讓你沒頭沒腦地殺個痛快!