《隻狼:暗影雙死》 生死一念的全新體驗 玩家快感足
近日,有外媒陸續採訪了動視製作人Robert Conkey以及《隻狼:暗影雙死》總監宮崎英高,談到了他們對《隻狼》這部作品的看法,一起來看下具體內容。
動視製作人Robert Conkey聲稱這款遊戲最令人興奮的地方在於:角色身手變得更加敏捷了。它為玩家的戰鬥提供了新的打開方式。往往僅僅是非常巧妙的一跳就能改變戰鬥的方式,例如,玩家可以通過跳躍躲過敵人橫掃式的攻擊,並且在空中施展不同的戰鬥技巧。這種在移動性上的提升可以讓玩家在遭遇敵人的時候能夠以多種手段對付成群的敵人,因此一定會讓玩家感到十分有趣。
Robert Conkey還表示Fromsoftware非常善於製造氛圍,他們在這款作品中也展現了不錯的創意。每一位boss的出場都能夠玩家感受到一種特別的氛圍。在Boss戰開始之前,玩家會發現周圍的一切都變得十分安靜——如同暴風雨來臨前的寂靜,當boss最終出現在玩家面前時,那片死寂便被瞬間打破,伴隨著boss獨特的主題音樂的響起,boss最終出場的那一刻一定會讓玩家們印象深刻。
很多玩家認為《隻狼:暗影雙死》和Fromsoftware的其他作品比較相似,宮崎英高表示,這款遊戲其實一開始是作為《天誅》系列的正統續作,所以多少有一些《天誅》的影子,但和魂系列的區別還是比較明顯的,這是因為《隻狼》角色能力提升方式與其他作品完全不同,而且角色的移動方式也有差別。玩家可以通過鉤索來實現垂直方向的動態運動,在戰鬥時還可以通過潛入刺殺、使用義手忍具等方式擊殺敵人。無論如何,玩家都會體驗到戰國時血雨腥風中生死一念的精彩決鬥。
同時Robert Conkey也聲稱:其實《隻狼:暗影雙死》是一款全新的遊戲,對於新老玩家而言都很具有吸引力,這一點從新增加的架勢系統就可以看得出來。玩家們會發現先前適用於“魂”系列的戰術已經不能再起作用了。這款遊戲鼓勵玩家通過體驗、學習來領悟全新的戰鬥方式,最終他們能得到與之前完全不同的成就感和快樂。
《隻狼:暗影雙死》會給玩家帶來怎樣的全新體驗呢?敬請期待。