國產遊戲《獵源》現身京都遊戲展 女玩家求製作人降低難度
近日,由國內團隊製作的橫版roguelike遊戲《獵源》在日本京都獨立遊戲展Bitsumit首次與玩家見面。在這場號稱都是硬核玩家和遊戲製作人的獨立遊戲展上,居然被打上了“手殘克星”的難度標簽。
作為世界範圍內頗有影響力的獨立遊戲Party,京都Bitsumit每年都會吸引全世界的玩家和遊戲製作人參加。今年將有10支來自中國的獨立遊戲團體帶著他們的作品出席此次展會,向日本和來自其他國家和地區的玩家、媒體以及行業公司展示他們的遊戲。
其中國產獨立遊戲《獵源》的展台前始終聚集著大量硬核玩家和獨立遊戲製作人,作為這款橫版roguelike遊戲在展會上對玩家的首秀,國外的玩家都將其作為一展自己高玩身手的比武台。
“武器系統很豐富,操作很爽快,但是小怪的傷害也太高了吧……”一位來自英國的獨立遊戲開發者在玩過後很歡樂的表示。他覺得現在很多開發者都在迎合市場把遊戲越做越簡單,他自己並不喜歡太簡單的流程化的遊戲,《血源》是他最喜歡的遊戲。
“我很喜歡你們的遊戲,我有支付寶,可以直接購買麽?”日本一位看起來很潮的小哥哥,在試玩了20分鐘後,直接掏出了手機,詢問是否可以在現場用國人熟知的支付寶直接購買遊戲。他很喜歡《死亡細胞》,坦言雖然遊戲不如《死亡細胞》那樣華麗,不過他很喜歡遊戲整體那種黑暗混沌的風格。
雖然大部分玩家在遊戲中不斷重複著自己的死亡之旅,但是也有小部分高端玩家在第一次嘗試中就擊敗了第一個boss。開發者“狼騎士工作室”的製作人白波濤透露,“遊戲將一共有四個關卡,第一個boss傷害雖然高,但是戰鬥動作有規律可循,一旦熟練並不是很難。”一邊說著這話,一邊我們在他臉上讀到了宮崎英高的微笑。
製作人白波濤和他“狼騎士”
在試玩過程中,一位女玩家在死了5次之後直接向製作人求情,能否降低難度。如果簡單一些,她願意發售後購買一份。雖然玩家拋出了“恰飯”的誘惑,但是製作人似乎不為所動,坦言如果這位女玩家買一份的話,他將偷偷透露給她遊戲的秘籍,可以增加血上限甚至無敵。
【遊戲gif】
《獵源》目前還差音效部分沒有完全製作完成,在國內的眾籌平台上製作人現在也在發起眾籌活動,為了讓玩家支持,體現自己的誠意,他甚至自己完全用嘴給遊戲配了一版“唾沫橫飛”的音效。沒想到玩家對這個純嘴配音的音效反響強烈,希望能在後期推出專門的語音包DLC。
【視頻https://www.bilibili.com/video/av53347825/】
現在遊戲已經登陸了steam頁面,玩家可以加入願望單但是還不能預購,製作人坦言,如果遊戲音效製作順利完成的話,遊戲將在7月份正式與玩家見面。
除了傳統的獨立遊戲展會活動外,這次的Bitsumit還有很多有趣的現場live活動,包括DJ和音樂搖滾,所有的玩家和製作人都在傳遞玩獨立遊戲很酷,做獨立遊戲很酷的訊息。