遊戲資訊
鋼鐵之師:諾曼底44 Steel Division: Normandy 44
  • 發售: 2017-05-24
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Eugen Systems
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 英文
《鋼鐵之師:諾曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems製作,Paradox Interactive發行的一款即時策略遊戲,玩家將在二戰戰場上操控千軍萬馬體驗諾曼底戰場的殘酷,本作同時擁有單人戰役,以及最大支持10對10的多人模式。 遊戲特色: 操控超過400種歷史部門 即時策略與戰術:戰鬥分為三個階段,動態變化的戰場隨時需要考驗玩家的戰爭藝術。 符合歷史的設定:400種歷史出現過的真實部門,地圖全部符合歷史設定。 戰術,策略,出奇製勝:玩家必須隨時判斷戰場形勢,制定計劃,出奇製勝。

鋼鐵之師諾曼底44德軍步兵武器強度及打法分析

鋼鐵之師諾曼底44德軍步兵武器強度及打法分析

鋼鐵之師諾曼底44德軍步兵武器強度及打法分析

這款遊戲,步兵之間對戰。1是看人數,2是看武器,3星數也是有一定得因素(畢竟有加成嘛),遊戲要發售,把我對步兵之間戰鬥上得細節,跟大家分享一下。

德軍步兵班,武器通常是,2挺lmg,然後若乾把98k毛瑟步兵,以及mp40得衝鋒槍,通常德軍步兵,我們最長用得就是擲彈兵了,有些師,有裝甲擲彈兵,自從紅魔出來後,德軍玩家都說,巷戰打不過盟軍了,包括91師都不能說穩贏。

首先,不知大家是否發現,lmg輕機槍,在小於100米之內是無法開火的(這裡也包括盟軍得),所以當我們把步兵無腦得隨便扔進一個房屋前,得至少觀察,這房間周圍部門視野是多少。

拿個最簡單得例子,初期一張有廠房得地圖,廠房那裡,中間有塊類空地,彼此距離是,200米,這裡91師對射是完全沒問題得,因為,火力全開加上自身,星級部門,但是,再往裡面近,我想,美二師的步兵都有可能擊敗91的空降獵兵(當然這裡我沒測試),所以,當巷戰距離小於100或者100米之間。

我推舉,不要用擲彈兵,不如東方營,因為,步槍是沒有任何距離的限制,房間爭奪戰也是一樣可以射擊的,而且,東方營便宜,加個軍官能不錯拖住對面步兵,所以,我個人推舉,配卡的時候,多看武器的各方面屬性從而跟他們訂位置。

這裡,我要吐槽一下,好羨慕美軍的m1加蘭德步兵,就是比毛瑟步槍好,東方營10人,80%拿步槍,近距離作戰,還是有一丁火力的。主要便宜,樹林重疊,甚至森林,除非有數量優勢,不建議,擲彈兵一個放進去。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團