遊戲資訊
人渣 SCUM
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Gamepires,Croteam
  • 平台: 發售:2018-08-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《人渣(SCUM)》是一款由Gamepires,Croteam製作Devolver Digital,Croteam Publishing發行的開放世界的求生遊戲,玩家將在荒島上上演饑餓遊戲。遊戲的背景設定類似於電影《死亡飛車》,玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,而他們必須在這座小島進行求生遊戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。 遊戲用寫實化戰鬥風格,其中包括1v1近戰,包括3種武術技能系統,其中一種為拳擊,通過專業選手動作捕捉打造,用戶只需針對任何敵人,物件使用武術,那麽該武術技能將增加經驗值,而且近戰系統非常考驗操作,因為近戰系統不只是出拳那麽簡單,還得控制身體運動協調戰鬥,遊戲還支持冷兵器,槍械戰鬥。

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

2018-10-22

《人渣》中說到什麽東西能保護你突出重圍,那一定是隊友其次就是你身上的防彈衣和頭盔,裝備一件減傷能力高的防彈衣和頭盔能夠大大增加生存的幾率,那麽什麽防彈衣和頭盔比較好用減傷高呢?今天小編就給大家帶來遊戲中防彈衣和頭盔的減傷數據,一起來看看吧。

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

防彈衣及頭盔減傷數據一覽

防彈衣的減傷效果受武器類型影響,且在損壞後(耐久度不足30%)也有所變化。

子彈傷害也受到距離、天氣與是否跳彈或穿透物體的影響。

減傷效果從低到高排列:

即興防刺背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:600。

受損時傷害吸收(當物品下降30%耐久性時):300。

總傷害吸收:10,000。

近戰吸收:50%。

鈍化近戰吸收:20%。

防刺背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:300。

受損時傷害吸收:150。

總傷害吸收:20,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:20%。

警察防暴背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:600。

受損時傷害吸收:300。

總傷害吸收:30,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:30%。

警察戰術責任背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:1500。

受損時傷害吸收:750。

總傷害吸收:40,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:40%。

軍事彈道背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:2500。

受損時傷害吸收:1250。

總傷害吸收:50,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:50%。

硬甲護體背心

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:3500。

受損時傷害吸收:1750。

總傷害吸收:65,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:60%。

重型彈道護甲

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:4500。

受損時傷害吸收:2250。

總傷害吸收:80,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:70%。

軍用頭盔

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:600。

受損時傷害吸收:300。

總傷害吸收:30,000。

近戰吸收:99%。

鈍化近戰吸收:30%。

防暴頭盔

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:300。

受損時的傷害吸收(當物品下降30%左右時):150。

總傷害吸收:10,000。

近戰吸收:50%。

鈍化近戰吸收:20%。

第二次世界大戰頭盔

《人渣》防彈衣及頭盔減傷數據一覽

傷害吸收:300。

受損時傷害吸收(當物品下降30%左右時):150。

總傷害吸收:10,000。

近戰吸收:50%。

鈍化近戰吸收:20%。

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