《人渣》遊戲機制小細節一覽
《人渣》身為一作開放式沙盒類遊戲,自然會有很多要素在裡面。而其中的很多細節我們都無法從教程中得知,並且其蹩腳的官方中文你翻譯,也無法讓我們完全了解遊戲。下面小編將帶來《人渣》遊戲機制小細節一覽,大家一起來看看吧。
1、子彈射在平平的水泥地上會“彈跳”。
2、下雨衣服會吸水變重。
3、岩洞或巨石掩蔽可以擋雨(雖然下雨的動畫還是會穿透)。
4、按住右鍵可以追蹤動物的足跡或血跡。
5、NPC判定發現角色的關鍵在於你的身體核心部位(如果身體躲好用QE探頭他不會判定看到)。
6、遊戲中所有香菇都是真實存在的。
7、目前版本可以隔牆打僵屍。
8、如果在大型地標附近,僵屍打死仍會重生,但哨兵機器人不會。
9、目前簡中版本黑色AK47彈匣翻譯錯誤,應該是mp5的彈匣。
10、對於哨兵機器人的判定,只要你爬在梯子上,他會死盯著你的梯子口。
11、木板可以用製作讓二或三個疊一起,就不必每次都一個一個拿。
12、越胖越耐打(近戰而已,子彈人人平等)。
13、缺乏維生素A會有夜盲症(第一人稱才會)。
14、手做背包仍有內容量差異,雖然說明中寫一樣。
15、白天有4個小時,夜晚則是2個小時。
16、根據受傷的部位不同,包扎會對應該位置。
17、被隊友開槍打的話會流血但是沒有傷口,所以不能用破布頭、藥類來止血,必須要再受一次傷,出現傷口才能包扎,不然會流血流到死。