遊戲資訊
人渣 SCUM
  • 發售: 2018-08-29 (PC)
  • 發行: Devolver Digital,Croteam Publishing
  • 開發: Gamepires,Croteam
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《人渣(SCUM)》是一款由Gamepires,Croteam製作Devolver Digital,Croteam Publishing發行的開放世界的求生遊戲,玩家將在荒島上上演饑餓遊戲。遊戲的背景設定類似於電影《死亡飛車》,玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,而他們必須在這座小島進行求生遊戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。 遊戲用寫實化戰鬥風格,其中包括1v1近戰,包括3種武術技能系統,其中一種為拳擊,通過專業選手動作捕捉打造,用戶只需針對任何敵人,物件使用武術,那麽該武術技能將增加經驗值,而且近戰系統非常考驗操作,因為近戰系統不只是出拳那麽簡單,還得控制身體運動協調戰鬥,遊戲還支持冷兵器,槍械戰鬥。

《人渣》遊戲機制小細節一覽

2018-09-26

《人渣》身為一作開放式沙盒類遊戲,自然會有很多要素在裡面。而其中的很多細節我們都無法從教程中得知,並且其蹩腳的官方中文你翻譯,也無法讓我們完全了解遊戲。下面小編將帶來《人渣》遊戲機制小細節一覽,大家一起來看看吧。

《人渣》遊戲機制小細節一覽

1、子彈射在平平的水泥地上會“彈跳”。

2、下雨衣服會吸水變重。

3、岩洞或巨石掩蔽可以擋雨(雖然下雨的動畫還是會穿透)。

4、按住右鍵可以追蹤動物的足跡或血跡。

5、NPC判定發現角色的關鍵在於你的身體核心部位(如果身體躲好用QE探頭他不會判定看到)。

6、遊戲中所有香菇都是真實存在的。

7、目前版本可以隔牆打僵屍。

8、如果在大型地標附近,僵屍打死仍會重生,但哨兵機器人不會。

9、目前簡中版本黑色AK47彈匣翻譯錯誤,應該是mp5的彈匣。

10、對於哨兵機器人的判定,只要你爬在梯子上,他會死盯著你的梯子口。

11、木板可以用製作讓二或三個疊一起,就不必每次都一個一個拿。

12、越胖越耐打(近戰而已,子彈人人平等)。

13、缺乏維生素A會有夜盲症(第一人稱才會)。

14、手做背包仍有內容量差異,雖然說明中寫一樣。

15、白天有4個小時,夜晚則是2個小時。

16、根據受傷的部位不同,包扎會對應該位置。

17、被隊友開槍打的話會流血但是沒有傷口,所以不能用破布頭、藥類來止血,必須要再受一次傷,出現傷口才能包扎,不然會流血流到死。

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