遊戲資訊
人渣 SCUM
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Gamepires,Croteam
  • 平台: 發售:2018-08-29
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《人渣(SCUM)》是一款由Gamepires,Croteam製作Devolver Digital,Croteam Publishing發行的開放世界的求生遊戲,玩家將在荒島上上演饑餓遊戲。遊戲的背景設定類似於電影《死亡飛車》,玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,而他們必須在這座小島進行求生遊戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。 遊戲用寫實化戰鬥風格,其中包括1v1近戰,包括3種武術技能系統,其中一種為拳擊,通過專業選手動作捕捉打造,用戶只需針對任何敵人,物件使用武術,那麽該武術技能將增加經驗值,而且近戰系統非常考驗操作,因為近戰系統不只是出拳那麽簡單,還得控制身體運動協調戰鬥,遊戲還支持冷兵器,槍械戰鬥。

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

2018-09-08

人渣任務欄的左側是遊戲中的屬性界面,與其他遊戲相比該作的屬性欄比較複雜,各項指標顯示的也很全面,很多人都會誤以為自己是不是進入了一個手術模擬器的遊戲,上方類似重症監護儀面板的是角色的各項生命特徵如心率、血壓、呼吸頻率,中間還會顯示有體脂率、牙齒數量等資訊,下方面板監控的耐力值、負重率就代表著身體的各項性能,還有哪些內容呢?

、生命特徵面板

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

那麽下面我們從上到下分別看一下各項代表著什麽吧

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

第一部分是由P波QRS波和T波組成的心率。前兩個代表心髒極化期,P是心房收縮,隨後是心室的收縮和舒張。不懂沒關係,我也不懂,只要這個不是直線你就沒什麽問題。

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

在心率下面是血壓表,收縮壓是心髒流出血液的壓力,舒張壓是心髒充血時的壓力。

對你的血壓影響最大的是體質屬性以及耐力和一些外部因素,例如服藥或者你知道你丈母娘要來你家一段時間2333

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

氧飽和度或SAT測量氧氣佔血流中血紅蛋白結合位點的百分比,簡而言之,經科研人員證實,如果你繼續呼吸,你會活得更久。

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

呼吸速率是一種鼻腔呼吸的頻率,它像我拉肚子後的馬桶水球一樣上下上下,懂沒?

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

體溫偏差欄顯示了你角色當前的體溫與正常體溫對比的變化。

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

二、天賦技能面板

在你初期建立角色的時候會有不同的預設初期屬性,在角色建立完成後這些屬性和技能欄內的各項會隨著時間的變化而變化,最右邊的黃色數字表示要達到下一個技能級別你需要的經驗點,而白色的值表示當前經驗點,在技能名稱前有個小的餅狀圖顯示了你當前技能級別。

技能分別有NoSkill/Basic/Medium/Advanced也就是無技能/基礎/中級/高級,比如說當你handgun(手槍)技能達到中等的時候,你可以在建造欄裡製造9mm彈藥。同理當你的Rifles(來福槍)技能達到中級的時候你便可以在製作目錄製造任何步槍子彈。6不6?

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

三、身體監視器面板

它覆蓋了角色諸如年齡、體重、體溫等基本特徵。所有的這些特徵都是你的角色獨有的,並且會隨著時間而改變。例如,如果有人錘掉你的牙齒,你不會只是吹不響口哨,你可能進食都會有問題。艾克。因此,由於力量和體質的雙重饑餓而導致痛苦。好消息是刷牙會花費更少的時間。人物漸漸饑餓會導致角色的力量和體能都下降,不過往好的一面看,你刷牙的時間減少了,嘻嘻

注意啦,當表格變成紅色,你會發現下面多了一欄SICKNESSES(疾病)你的角色當前所患有的疾病都在這裡顯示,比如上圖的Phisical Injury(外傷)Phase2 就表示傷病等級已經達到2級了,需要特別注意啦,否則會有生命危險。在Phase 2 或者Phase 1後面通常會帶有(sick/Treated)這兩種字樣,它們分別表示(傷病/治療)所以出現SICK的時候快治療,出現Treated的時候別再繼續嗑藥啦~

左邊一欄翻譯分別是:年齡/存活時間/體重/體脂率/脂肪儲存率

右邊一欄翻譯分別是:牙齒數量/體溫/體溫偏差/血容量/最低血量

*小知識BFP代表著Body fat percentage也就是身體脂肪百分比哦

四、身體性能面板

在這裡你能看到所有關於你的角色的數據,包括他可以移動多快,他可以攜帶多少重量的裝備和許多其他統計數據。

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

例如上圖中左側的GEAR WEIGHT(裝備重量)和下面各項WLT(重量負荷閾值)數值。WLT是一個通過人物角色力量屬性(strength)而計算的動態數值,當你負重過高的時候它將更快的消耗掉你的體力。當你的人物力量屬性(strength)下降時,WLT屬性也會隨之下降。

你能看到圖示右邊欄最上方的耐力(STAMINA)數值會根據你裝備的重量以及你角色的行為而產生改變。MSR(最大力量消耗數值),也就是說它代表了由外部影響而導致的最大耐力減少百分比。

上圖圈中部位翻譯

左側欄為:當前步速/行走速度/慢跑速度/奔跑速度/裝備重量

接下來的3個WLT參數是根據角色負重而改變的,大家可以自行測試一下

右側欄為:耐力/最大力量消耗值/重量負荷/

*小知識點WLT 全稱weight load threshold,MSR全稱maximum stamina reduction value

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

五、角色增益數據欄

此欄玩家角色的技能可獲得的相應的屬性疊加,你可以看到你的各種增益和加成,這些取決於你技能屬性的級別,或者吃了某種藥物或啤酒等,或也許你是因為吃了太多辣條需要找個廁所分一下神,哈哈

左邊一欄翻譯:治愈速度/進食速度/可視距離/行為障礙

大家可以看到牙齒的數量可以影響進食速度,而遊戲內的眼鏡可以修正可視距離,細節點讚

右邊一欄翻譯:近戰傷害加成/力量加成/耐力加成/靈敏加成

《人渣》屬性欄各項資訊詳解

六、屬性修正面板

屬性修正根據人物的技能和屬性等級的100%來確定各種數值。通常這表示這我們完全可以在角色建立初期操控這些數據,但是數值也可能上下浮動,這也取決於一些外部因素。

左邊一欄翻譯:速度/耐力消耗/耐力恢復/耐力改變/水消耗/卡路裡消耗

右邊一欄翻譯:屏息/毒性抵抗/健康點數

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