《龍鱗化身》含較多RPG元素 飛龍養成系統成為亮點
在白金工作室10年周年慶典活動中,筆者有幸參觀了他們的開發工作室,並了解到他們旗下Xbox One獨佔新作《龍鱗化身》的開發進度。
在GDC 2016上,白金公示做常務董事稻葉敦志舉行了一個座談會,談到了這部作品的相關細節。
稻葉表示《龍鱗化身》雖然是一款動作遊戲,但包含有比較多的RPG元素,這使得遊戲有豐富的角色定製模式,另外遊戲的一大重點是在於飛龍的養成方面,主角Drew也將有自己一套獨有動作系統。白金工作室正在努力將RPG和動作遊戲有機的結合起來,將《龍鱗化身》打造成一款與眾不同的ARPG遊戲。