神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉
白金工作室神谷英樹就《龍鱗化身》被取消向粉絲和微軟道歉。《龍鱗化身》原計劃是Xbox獨佔遊戲,但遺憾被取消。
在油管頻道Cutscenes的新視頻中,神谷英樹解釋了《龍鱗化身》如何形成以及為什麽最終被取消。
“《龍鱗化身》是我們和微軟合作的項目,他們對我們有很高的期待,我們需要通過這個項目實現這些期待。和微軟合作意味著將這款遊戲登陸到最近的Xbox主機(Xbox One)。我再次有了想把它做成高端遊戲的想法,我想讓它非常逼真。
雖然這是我個人的想法,但我覺得這也是白金工作室的使命——去提高我們的畫面能力,來到現代遊戲創作的新台階。所以我們首先決定打造一個高畫質的宇宙。
自孩提時代起我就喜歡幻想世界,我一直非常喜歡有魔法,劍和龍的世界。當我還是孩子的時候,我不知道海外的人是否對這些熟悉,但我會玩Sorcerian, Hydlide,這些經典PC時代的幻想遊戲,我真的很喜歡。
我一直想圍繞這個主題做些東西。這就是我如何構思一個年輕人和龍一起戰鬥的世界。然而,這對白金工作室來說卻是一個巨大的挑戰。
我們在一個我們不習慣的環境中工作。我們當時採用虛幻引擎開發,但我們缺乏打造在線遊戲所必備的知識。我們必須克服的障礙非常大。我們沒有足夠的經驗,無法越過那堵牆,最後導致了這種情況。
我對期待這款遊戲的玩家說聲道歉,同時對信任我們的微軟說聲抱歉。作為遊戲開發者和白金的一員,我想向你道歉。”