遊戲資訊
龍鱗化身 ScaleBound
  • 發售: 未知 (PC)
  • 發行: 微軟
  • 開發: 白金工作室
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《龍鱗化身》是一款由備受好評的開發商白金工作室和知名遊戲製作人神谷英樹開發的全新冒險遊戲,玩家將會體驗一位孤單的年輕人Drew的冒險經歷,他被卷入了奇特、美麗而又危險的新世界Draconis,在這裡Drew認識了一條強大而高貴的巨龍Thuban,並和它成為夥伴,Thuban也是其種族中最後一員。他們必須齊心協力,相互協助才能在這個世界裡生存下去。

微軟大佬談《無限邊境》被砍:根本不是錢的問題

無限邊境

微軟投資的《無限邊境》被砍一事最近引起了不少爭議。在玩家普遍覺得微軟急功近利不考慮玩家需求的情況下,常常負責和玩家溝通的Xbox部門負責人Phil Spencer也不得不在推特上和玩家進行頻繁的溝通。下面就讓我們來看看微軟方面到底是怎麽做出這樣的決定的吧。

我還是想問一下,你們距離能完成《無限邊境》還差多少資金?——抱歉但做遊戲並不是這樣的,不是你所想的那種有資金就有遊戲的模式,遠遠要比你說的要複雜。

不要讓《無限邊境》這件事影響微軟在投資遊戲時承受風險的能力,因為這正是我熱愛Xbox的原因。——很不錯的反饋。我知道我們必須要承擔相應風險,雖然現在這種話說起來感覺挺無力的,但我確實同意。

從《無限邊境》後,你們很顯然需要在第一方工作室上加大投入了,而不是簡單地把任務發牌給第三方工作室。——雖然我們肯定不會放棄和獨立工作室搞合作,但我確認覺得第一方工作室更為重要。

不過你們沒有多少第一方工作室啊,除了負責製作《光暈》《極限競速》和《戰爭機器》的那幾個,現在你們也就有個做《賊海》的Rare了吧?——我覺得Mojang有話想說。

祝一切安好,但《無限邊境》被砍確實讓我很受傷,因為它可以說是我最期待的作品了。——不僅是你,這件事讓我和所有的Xbox玩家們都很難過,對此我不得不說聲抱歉。我也很希望我們的所有企劃在最後都能成功,能挺過各種風險,並且能帶給玩家一絲不同的感覺。

最後我們總算是等到了微軟放棄AAA級單人劇情遊戲的一天,遺憾啊。——(另一位玩家回應)前些天不才發了《核心重鑄》?——(Spencer回應)還有《量子裂痕》。

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