微軟談《無限邊境》:對新玩家一樣有強大吸引力
白金工作室為微軟打造的Xbox One獨佔遊戲《無限邊境》(Scalebound)可謂是徹底彌補了Xbox One平台的一大弱項。那麽微軟對於這款遊戲又抱有怎樣的期待呢?不久前微軟遊戲市場部高層Aaron Greenberg就分享了他對於《無限邊境》的看法。
“如果你了解神谷英樹過去的遊戲,或是他創作優秀遊戲的歷史的話,你就會明白《無限邊境》對我們來說就像一款禮物一樣。能和他這樣的製作人推出一款獨立新作毫無疑問會讓我們感到非常開心,”Greenberg說道,“微軟方面對於《無限邊境》的定義是一款ARPG遊戲。一方面它可以吸引白金工作室原先的粉絲,另一方面我們也覺得這款作品可以吸引到此前沒有玩過白金工作室遊戲的玩家們。”
“我們在科隆遊戲展時為玩家們展示過一段《無限邊境》的試玩,也多少讓大家明白了現在遊戲製作的進度如何,今後我們也會繼續和白金工作室保持緊密的聯繫,”Greenberg,“總體而言,《無限邊境》絕對是最受期待作品中的前幾名之一,這一點我們是很確定的。”