Phil Spencer評價《無限邊境》取消:艱難的決定
緊隨這白金工作室取消《無限邊境》開發的悲傷消息,Xbox部門總監Phil Spencer也在推特上發表了他對這個情況的看法,解釋說這是一次艱難的決定,不過微軟認為這個結果雖然讓人失望,不過對於Xbox玩家來說是好的。
Spencer也提到2017年的遊戲是公司關注的,表達了對2017年遊戲的自信。
@TiC_Podcast Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus
— Phil Spencer (@XboxP3) January 9, 2017
《無限邊境》最初在2014年E3上發布,是一款Xbox One獨佔遊戲。隨後在E3 2016年宣布會登陸PC並且延期至2017年。
在過去的2年半時間裡,Spencer自己高度評價這款遊戲,也提到微軟打算給開發團隊充足的時間。
不幸的是,後面發生了變故,《無限邊境》取消開發了。我們可以看看2017年白金工作室的Xbox平台作品是什麽。