遊戲資訊
龍鱗化身 ScaleBound
  • 發售: 未知 (PC)
  • 發行: 微軟
  • 開發: 白金工作室
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《龍鱗化身》是一款由備受好評的開發商白金工作室和知名遊戲製作人神谷英樹開發的全新冒險遊戲,玩家將會體驗一位孤單的年輕人Drew的冒險經歷,他被卷入了奇特、美麗而又危險的新世界Draconis,在這裡Drew認識了一條強大而高貴的巨龍Thuban,並和它成為夥伴,Thuban也是其種族中最後一員。他們必須齊心協力,相互協助才能在這個世界裡生存下去。

退避三舍?Xbox老大解釋《無限邊境》為何推遲

無限邊境

前階段微軟宣布Xbox One新作《無限邊境》(Scalebound)將會推遲到2017年發售。微軟市場經理Aaron Greenberg最近在接受IGN採訪時對此事進行了解讀。他說如果今年聖誕節發售《無限邊境》的話,它很難與微軟其他遊戲相抗衡,更不要說與其他發行商的作品競爭了。

去年11月,微軟的Yusuf Mehdi曾表示微軟的2016年遊戲陣容是“最棒的”。但前提是所有這些遊戲都能如期發售。2016年微軟的遊戲陣容包括《量子裂痕》《除暴戰警3》《Indide》《Below》《戰爭機器4》《殺手學堂 第3季》《海賊》,不過可能會有更多新遊戲發布,也可能有遊戲跳票。

Greenberg還提到,《無限邊境》是一款非常有野心的遊戲,如果能有更多的開發時間,無疑能在2017年獲得更大的成功。“我們今年的遊戲陣容裡白金工作室和他們的《無限邊境》屬於極具野心的那種,我們希望能夠給他們更充足的時間和資源實現他們的目標。”

“所以我們從策略上給它更多喘息的太空,最重要的是要確保遊戲的品質。”

另外,在採訪中Greenberg還討論了微軟與索尼之間的競爭,這同時也是Xbox One和PS4品牌的競爭。他說微軟當然想要贏,但兩家公司之間並沒有憎恨和敵對的情緒。

“我們互相競爭,但競爭過後我們會相互握手。”他指出,他和索尼的官員是私下的朋友。“我們都覺得能在遊戲產業工作室非常幸運的。我們在互相競爭的同時也互相欽佩。我們之間的關係和連接讓這個行業如此特殊。”

“我們互相完全沒有憎恨之類的情緒。大家在網上看到的東西不一定反應了真實情況。我們都是正常人,我們多數情況都是朋友。我們會一起出去吃飯休閑。我們當然不會互相泄密,但在下班以後,這個行業的氣氛要比人們想象的更加友善親密。”

去年9月份,微軟老大Phil Spencer也曾表示,目前各種社交媒體和論壇上的主機陣營論戰的氣氛太激烈,讓他覺得“不喜歡”。

當時他說,“大家爭論的焦點越來越關注於‘我手裡拿的是什麽樣的塑料殼子’而不是‘我在玩什麽樣的遊戲’。這更多是從自己喜愛的物品中尋找優越感。我認為這對我們的行業並沒什麽好處。”

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