遊戲資訊
龍鱗化身 ScaleBound
  • 發售: 未知 (PC)
  • 發行: 微軟
  • 開發: 白金工作室
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《龍鱗化身》是一款由備受好評的開發商白金工作室和知名遊戲製作人神谷英樹開發的全新冒險遊戲,玩家將會體驗一位孤單的年輕人Drew的冒險經歷,他被卷入了奇特、美麗而又危險的新世界Draconis,在這裡Drew認識了一條強大而高貴的巨龍Thuban,並和它成為夥伴,Thuban也是其種族中最後一員。他們必須齊心協力,相互協助才能在這個世界裡生存下去。

Xbox創始人討論《龍鱗化身》項目取消及其影響

無限邊境

在最近一期“圈內人 The Inner Circle”網絡廣播節目中,Xbox創始人Seamus Blackley討論了Xbox的歷史,以及《龍鱗化身》項目取消對Xbox平台的影響。

Seamus Blackley在採訪中介紹,天蠍座和Xbox Game Pass服務將會帶來新的資金流,讓Xbox團隊開發新的遊戲。同時Xbox團隊開可以利用這筆資金進行內部自行管理,而不需要尋求微軟首腦的資金支持。此外他還介紹,資金也能減少被取消的項目帶來的負擔,從這裡,我們開始了《龍鱗化身》項目被取消的討論。

Blackley 表示:“我想要大型項目,比如索尼的《地平線:零之黎明》就很棒。但那是一場上億美元的賭博。”他說,要想在一個項目還沒展示出優勢的時候就開始對其力挺,需要很大的勇氣。所以通過《地平線:零之黎明》的成功,索尼在大型遊戲項目上的競爭力非常令他欽佩。所以這也意味著Xbox必須改進。

他承認,《龍鱗化身》是他個人非常喜歡而且看好的遊戲,所以他很想知道玩家們對這件事是怎麽看的。主持人Lenwood Henegan誠懇地回答:這次打擊太大了。雖然許多人都對《龍鱗化身》的取消表示震驚,但“圈內人”更希望尋求答案。他們在推特上詢問了Phil Spencer,對此他隻回答說,他也同樣失望,但現在應該期待其他遊戲陣容。

“這是一個艱難的選擇。但我們認為結果對於Xbox玩家來說是好的。雖然很失望,但我對17年的遊戲陣容充滿信心。”

— Phil Spencer

《龍鱗化身》是一款比較特的Xbox 遊戲,背景設定和呈現的氣氛都很新穎,但突然就沒了。此前Phil曾經向IGN介紹過為何取消了《龍鱗化身》和《神鬼寓言:傳奇》,但有玩家據此認為JRPG已死。Blackley 對此提供了一個業內人士的看法。

“如果《龍鱗化身》失敗了,或者沒有好轉和提升,那麽Phil的可信度也就隨之傾倒。微軟的決策層和董事會都在他背後看著他,如果遊戲發售並且失敗,那麽他在公司裡和玩家群體中的信譽也就走到頭了。微軟不敢冒這個險。如果失敗了,那麽再往後只要Phil想要推出另一款新作品,或者想要繼續維持一個開發不順利的項目,那麽他背負的罵名就會讓這樣的新項目失去號召力。他不僅會失去現有遊戲的支持,而且也會讓新創意對它敬而遠之。”所以Blackley認為,Phil此前說的都是實話,但並沒有說出全部事情。雖然他現在是Xbox部門老大,但依然需要在整個微軟的高層宮鬥中給自己留條後路。所以《龍鱗化身》取消的背後,其實是在玩家、微軟高層、以及尋求成功項目之間的權衡博弈的結果。

最後,Blackley依然沒有忘記自己作為Xbox玩家的根本。他說,“我閉上眼睛就能看到《龍鱗化身》是怎麽玩的,我不想失去這個願景。當Phil說《龍鱗化身》被取消的時候,我甚至有點恨他。”當然,這中反應並不離職,而且他也曾經站在過Phil的位置,所以感同身受。那些執掌生殺大權的關鍵決策者其實背負了很大的壓力和包袱,這是普通玩家經常不了解的。

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