不一樣的生存遊戲 沒有疲勞設定的《滿意》
生存遊戲是最受歡迎的現代電子遊戲類型之一。自從《我的世界》十年前發售以來(不知不覺十年? !)生存遊戲已經變得越來越詳細和複雜。 但是並不是所有的生存遊戲都具有特色,那麽《滿意》令人滿意的地方在哪裡呢?
這點很難描述,生存遊戲都非常相似。收集資源,建造建築物,吃飯,睡覺,殺生。一旦你玩過一次,那麽你就“玩”過了所有的遊戲。令《滿意》就是在嘗試做一些不同的事情。
有一些事情會讓生存遊戲的玩家感到煩惱,即使是最忠實的粉絲也不得不承認,吃飯和睡覺會減緩遊戲的探索。加上搜集資源,這可能是一種乏味而冗長的體驗。在《滿意》這個階段,睡覺和吃飯是不存在的,雖然有可能在遊戲的後期版本中實現它們,但在這裡沒有它們是相當自由的。
吃東西只是為了補充你的健康,沒有任何形式的精力障礙。當夜幕降臨的時候,遊戲幾乎保持不變,只是更黑了,因為這就是夜晚的工作方式。夜晚唯一的危險是遇到敵對的生物,雖然它們在夜間並沒有顯得更強壯,或者種類更多,但是它們確實很難被看到,這感覺上更像是難度的自然增加。目前沒有太多的敵人或武器,只有幾種敵對的生物生活在世界上。因此玩家只需要集中精力一心搞內政,進行暢快的建設,一步步看著自己的行星殖民地拓展,體驗快節奏的生存遊戲。