刀刀切肉一刀必殺!新作發售前夕《侍魂》歷代名作激情回顧
SNK旗下經典格鬥名作新篇《侍魂 曉》即將發售了,這款號稱“劍戟格鬥”遊戲的鼻祖曾經凝聚了無數玩家的熱情,一起來重新回顧下《侍魂》歷代名作的激情記憶吧。
·“侍”在日語中是指“帶刀武士”的意思,因為曾經的制度中武士階級的身份中流偏上,平民是不允許帶刀上街的,《侍魂》就是指這些武士的靈魂之戰,SNK作為一家當初可以和卡普空媲美的格鬥遊戲大廠,《侍魂》的推出也是讓玩家體驗到了完全迥異於“拳拳到肉”的“刀刀切肉”的快感!最新作《侍魂 曉》將於6月27日發售,登陸PS4、Xbox One平台,Switch版和PC版則預定2019年冬發售。
·系列第一作《侍魂》於1993年登場。
12位手持各種武器的“侍”參戰,在當時主打“拳法系格鬥”的大潮下,SNK的推新派《侍魂》奠定了“劍戟格鬥”遊戲的鼻祖地位。而《侍魂》的獨特之處在於大幅強調“斬擊”的快感,弱化那些花裡胡哨的所謂必殺技的威力,同時怒氣暴擊系統的引入也是備受玩家們讚譽,“拔刀一斬必倒人”的經典武士對決鏡頭得以體現。
·好評繼續的《真·侍魂 霸王丸地獄變》。
初代《侍魂》的推出引發玩家的熱烈好評,續作《真·侍魂 霸王丸地獄變》於1994年順勢推出,這回終於引入了ACG中慣用的“宿敵”套路設定,牙神幻十郎這個邪惡的主角同門登場,招式喜聞樂見的華麗花哨,玩家在這兩位宿敵的身上也能找到多部經典ACG的影子。
·系列的“異端”《侍魂 斬紅郎無雙劍》和《侍魂 天草降臨》
1995年和1996年第3、4代《侍魂》問世,秉承SNK的尿性,一年就得出一部新作,除了畫面更加華麗,系統略加改變,反而玩家們已經很難在找到當初1、2代《侍魂》的驚豔了。
·3D《侍魂》的誕生。
SNK也知道要再次“推新”才能繼續抓住玩家的心,於是1997年3D版《侍魂》以及1998年續作陸續上市,雖然現在看上去滿螢幕都是實在難以忍受的大方塊角色,不過當時確實挽回了一些《侍魂》的人氣。
·2D《侍魂》再度回歸。
2000年之後,2003年的《侍魂 零》再次以傳統的2D方式回到玩家眼前,這時的格鬥遊戲市場已經早已被《街霸》、《鐵拳》、《生死格鬥》等各有特色的格鬥遊戲佔據,而2008年的《侍魂 閃》又以3D形式複歸,雖然SNK的格鬥遊戲依然素質很高,不過隨著SNK會社的沒落也漸漸淡出玩家視線。
·最後,新生SNK的新生《侍魂 曉》終於即將發售,究竟是“王者歸來”還是“舊壺新酒”,且看遊戲的上市吧。