遊戲資訊
Ryse:羅馬之子 Ryse: Son of Rome
  • 發售: 更新:2025-01-06
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Crytek
  • 平台: 發售:2014-10-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《Ryse:羅馬之子(Ryse: Son of Rome)》是一款由Crytek製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將化身羅馬將領馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰士展開一場又一場的生死之戰。 遊戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心髒。 Marius不但是個身手敏捷的軍人,而且飛簷走壁擅長各種戰鬥技巧,加上遊戲舞台呈現的古羅馬歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個士兵的神勇。 而除了進行戰鬥任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的古羅馬歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,擁有非凡的視覺效果。

《羅馬之子》設計師:Xbox One分辨率“不是問題”

Xbox One首發遊戲《羅馬之子》的設計總監公開表示玩家應該停止關注遊戲分辨率,認為這根本不是問題。

Patrick Estevens在採訪中說:“玩家現在把注意力都集中在主機不是問題的方面。對於我們來說,有一個看起來非常優美的藝術風格更加重要。

其實這是完全不同的。我更在意的部分是如何利用雲技術,因為在遊戲上,雲技術比分辨率影響更大。

現在你用手機拍照,照片就被雲技術發送出去,照片會被使用多個電腦運算,把你加上30歲,讓你可以大概知道你30年後的面貌。這就是雲技術。

那麽想象一下把這個技術用在遊戲中會怎樣。也許我們可以在螢幕上有1萬個物體。1萬個AI一起跑來跑去互相戰鬥。這是我們的夢想。如果你可以用720P和60幀的效果支持1萬個敵人的運行,那是非常棒的結果。”

這些言論同昨天微軟工作室老總Phil Spencer的言論很相似,Spencer昨天曾表示“不應該隻用幀數和分辨率來定位一個遊戲。”

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