遊戲資訊
雨中冒險2 Risk Of Rain 2
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Hopoo Games
  • 平台: 發售:2020-08-11
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《雨中冒險2(riskofrain2)》是一款3D動作rogue-lite遊戲。玩家將在遊戲中重回神秘的Contact Light失事地點。遊戲中的每一局戰鬥都擁有隨機的地圖、BOSS、物品等相關內容。同時新作不僅支持單人遊戲,同樣也將支持在線聯機。

《雨中冒險2》好玩嗎?遊戲心得評測分享

《雨中冒險2》是一款3D的加入了類roguelike玩法的動作遊戲,本作的地圖十分開闊,可操作角色也很豐富,特別是美術風格,十分的出彩,那麽本作的素質具體如何呢,下面小編就為大家帶來一篇“莉莉西亞”分享的遊戲心得評測。

《雨中冒險2》好玩嗎?遊戲心得評測分享

遊戲心得評測

前言

作為一個像素遊戲愛好者,《雨中冒險》一代讓我獲得了非常好的體驗。所以當聽聞續作將要製作時,我是非常期待的。但遊戲實際公布後我傻了眼——《雨中冒險2》居然變成了3D第三人稱射擊類,這就讓人心情有些複雜了。不過看到商店僅2天就超過5000份評價、97%的好評率,我還是打算嘗試一下。

畫面:由2D到3D的全面進化

(1)改變的美術風格

從2D像素點陣到3D場景建模,《雨中冒險》的變化非常大,但這種變化毫無疑問是讓人欣喜的。《雨中冒險2》的美術風格與《Rime》和《Abzu》比較相似,用對比度鮮明的顏色構築出獨特的場景。玩家置身於這種場景內相對還算很舒服的——如果沒有那麽多怪的話。

遊戲的UI較為簡潔,不過能很好的反映出信息,左上角是玩家所持的金錢數,左下角是血條,右上角是難度、遊戲持續時間、現在的任務目標,右下角是裝備的技能及技能冷卻情況。不過目前版本缺失了一項非常重要的東西——小地圖,這讓遊戲的體驗大打折扣。

(2)3D眩暈感尚可接

從2D進化到3D,另一個避不開的話題就是眩暈感了。就我個人而言,像是B社的《DOOM》那種我很暈,而像是暴雪的《鬥陣特攻》那種我完全不暈。《雨中冒險2》的話,就我超過10小時的體驗來說,眩暈感中度偏下,我一次性玩大約能堅持2小時左右。不過本作在設定上繼承了前作rougelike特性,每一局持續時間並不長,畢竟很快就會被射爆死亡,所以也不用也太擔心3D眩暈感的問題。

遊戲性:目前版本內容重複度較高

雖然《雨中冒險》的場景看起來還算舒服,但玩久了之後就會有點不對味。畢竟2D像素的刷刷刷和3D的刷刷刷是完全不同的感覺,我個人雖然玩過前作有心理準備,但本作的這種刷刷刷也太僵硬了吧!場景也就是來回輪換,出生點也就那幾個固定的位置,最僵硬的就是怪物了,來來回回就那麽幾種。遊戲的射擊手感並不能算是很好,但考慮到獨立遊戲的體量也能理解。除此之外,道具的出現率也不算高,經常碰到的情況是有錢沒地方花就被打死了。而且遊戲的流程也比較公式化,一邊刷刷刷期待能夠獲得強力道具一邊跑圖尋找傳送門打BOSS繼續刷刷刷。遊玩本作,我的心路歷程大概是從“感覺不錯”漸漸走到了“面無表情相當麻木”的地步。

而且,就玩家特性而言,對於3D遊戲和2D遊戲的要求完全是不一樣的。以我個人為例,在3D遊戲中,我會更關注沉浸式氛圍,比如關注場景設計、關注角色及敵人外觀設定、關注技能的光影效果等等。這些在像素類遊戲中絕非主要,卻在3D遊戲中至關重要。目前看來,《雨中冒險2》的表現還不能夠算是特別符合要求。

體驗感:挫折感強烈的單人旅程

(1)新手難度也不簡單

目前《雨中冒險2》有3個難度可供選擇,但即使是上來選擇面向新手玩家的“Drizzle”難度(這隻影響初始難度,難度會隨著時間進程提升)也讓像我這樣的FPS弱雞異常受苦。從登錄艙出來後,玩家就要面對來自四面八方源源不斷刷新的敵人——沒錯,不斷刷新,沒有一秒停歇的刷新。遊戲中並沒有什麽怪物警戒範圍之類的東西,反正玩家就像是夜空中那顆最閃亮的星,走到哪裡都在發光,引導怪物源源不斷的向你聚攏過來。玩家不僅要防備眼前衝來的近戰敵人,還要小心躲避從天空和地面不斷發射彈幕的遠程敵人。我在打誰我是知道的,但是誰在打我呢?怎麽感覺誰都在打我?這種感覺也太酸爽了吧。

雖然玩家會自動回血,雖然玩家有正義的翻滾、衝刺和跳躍,但隨著消滅的敵人越來越多、自身等級越來越高,刷新出來的敵人也越來越強,什麽精英怪都是一坨一坨的蹦出來,所以最終依然避免不了受苦的結局。死亡後所拾取的道具全都木有了,這是rougelike遊戲的貫徹設定也沒啥可說的,反正初期死啊死啊死到熟練也就麻木了。

(2)各種意義上的缺乏指引

從遊戲角色建立開始,玩家就能夠感受但目前版本的《雨中冒險2》實在是缺乏指引。玩家一上來只能選擇“Commando”這一個角色,其他角色不僅無法選擇也無法查看解鎖條件。進入遊戲後,系統提示按E出艙,跑兩步會提示難度將不斷隨時間上升,然後新手指引就沒了——如果這也能算是新手指引的話。

不過遊戲並不難上手,但隨著玩家逐漸變得熟練以後,另一個問題就暴露了出來——沒有小地圖。這是一個很嚴重的問題,玩家經常為了尋找那該死的任務目標“Teleporter”而花費大量的時間,還得一邊拖著火車一邊小心避開惡心的地形(這遊戲有高空掉落傷害,落下懸崖直接半血沒了)然後滿地圖亂逛,3D畢竟不像2D像素那樣一目了然,久而久之讓人煩悶感十足。

除了跑圖缺乏引導外,道具也同樣如此,地圖上散落著的箱子有些是付費才能打開的道具箱,如果錢不夠的話就完全沒有提示,剛開始我還以為是出BUG了呢。偶爾亂逛碰到道具亭,玩家可以支付金錢從3種道具中任選一種。然而除了從外形判斷外,完全沒有任何信息,我知道這是rougelike遊戲的慣常設定,但買之前連名字啥的都看不到,在3D遊戲中就有點過分了吧!我玩下來,經常會碰到買下一件外形非常炫酷的道具後啥都沒有的情況,也不知道是BUG還是設定如此,就很僵硬。

總結

目前版本的《雨中冒險2》尚屬早期,內容不夠充實,單人遊玩的話讓FPS新手挫折感很強。前5小時體驗不錯,但越往後玩就越讓人心浮氣躁,以刷刷刷為核心,但這種刷刷刷目前並不算是一種享受。不過遊戲骨架搭建的不錯,後續在內容上繼續豐富、在細節上繼續打磨、在數字上繼續調整即可。目前急需添加的功能是小地圖,小地圖的添加能夠讓玩家不至於在無盡的跑圖過程中對遊戲產生煩悶感。遊戲目前商店界面中內容介紹全都是中文的,相信在不久的將來也會有本地化語言更新,期待一下。

綜合評分:7.5/10

推薦人群:對刷刷刷類型FPS感興趣的玩家

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