環世界彈丸投射遠程武器站擼防禦方法詳解
環世界彈丸投射遠程武器站擼防禦方法詳解
一、命中分析
在展開小分隊之前,我們要先從命中開始講起
命中分四塊內容:射擊者、武器、環境、目標大小和狀態
射擊者命中有關距離和小人的面板命中
武器命中則是武器在各個距離內的面板命中固定值
環境則是有關掩體和明亮變化,通常都是減少命中值
目標大小會提高或者降低命中,被擊倒的目標在觸發處決之前會極大地削減命中
有關於命中公式則是這樣
命中值=(射擊者面板命中^格子數目)X武器命中率X目標大小X環境X目標狀態
掩體是百分比降低命中率
如果我們摁摁計算機,會發現命中數值只是一個乘法而不包含加減法
射擊者命中的距離計算並不包括射擊者腳下的土地塊格,小人側面的掩體會減少閃避效果,無法通過的門牆能提供為數不多的抵擋,可以抵擋子彈飛行。
環境中的天氣要素是遠距離殺神,首先是經常被我們用來建設掩體的一個核心內容:黑暗
沒有燈光的屋頂可以提供黑暗,黑暗可以給進攻方提供一個15%減命中的debuff。如果敵人在白天進攻,那麽黑暗掩體對於防守方是有增益效果的,但如果是黑夜進攻,黑暗掩體則沒有防守增益。
沙袋可以提供65%的掩護效果,無法格擋槍彈,類似固定在地上的高級大塊岩石大塊廢鐵,所以沙袋面對機槍類武器會非常乏力,但是比廢鐵廢岩石要更加有效,即使造價比較昂貴。