環世界怎麽戰鬥 環世界新手常用打法技巧解析
環世界新手常用打法技巧解析
卡門:關於視野機制,由於正常戰鬥中小人存在觀察過程,這引申出了一種卡門打法。屬於利用遊戲機制。當敵方小人仇恨不在小人身上時,攻擊時的視野丟失會導致小人進入觀察狀態。開門射一槍關門。小人進入觀察狀態。再另外開門射一槍。可以發揮出類似風箏戰術減少戰損的優勢。缺點,不能應付大量敵人。常見的碉堡修建形勢為T型多門碉堡。
還有一種卡門打法是攻擊敵人後敵人會攻擊門的情況,常用於單隻或少量動物。開門攻擊動物,進門,動物攻擊門3下。修門。動物走遠。再攻擊動物進行循環。前提條件在於門後必須封閉環境,無其他路口可進入。短弓也可輕鬆無傷擼死獨角獸。
陷阱區布置:有利用門的間隔布置陷阱法和利用斜角行走的之字布置法和全門隔斷的單格布滿陷阱的布置方法。其他散裝布置請根據敵方行進路線自己調整。
最基礎的襲擊,只有近戰部分,不拆牆門:動物發瘋。
解決方式:牆內避戰等動物睡一覺。卡門打法(推薦)。
可遠近戰手動拆門:部落襲擊和機器人。
解決辦法:修建陷阱區(推薦)。
部落可採用T字多門碉堡卡門戰法。
機器人分遠古遺跡和飛船:遠古遺跡有間隔單牆對射站擼的模式。一般火力夠就能打過。飛船有地雷環包落地即秒。缺點就是收益不大。以前有屋頂塌落即秒(失效)和缺角屋拆飛船(避免吸引機器人仇恨,失效)。正常打法就是拆飛船吸引機器人仇恨靠火力壓製或陷阱區致死。
可遠近戰手雷炸門爆破模式:工兵襲擊。
由於直線行進,沒有特別懶人的解決辦法。
解決辦法:狙擊槍點射工兵加獸群圍攻。(推薦)
可遠近戰天降正義:迫擊炮小分隊和降落兵突襲。
解決辦法:獸群圍攻加集中火力射擊(推薦)
這種襲擊更考驗硬實力,要有與財富相媲美的武裝實力才能較為輕鬆的解決。
蟲災
首先講一下我認知的蟲災機制:
條件為兩點。
1.合適的溫度區間。貌似是-15至40也可能是-20至40。
2.厚岩頂下有可用太空。
解決辦法:厚岩頂下用牆或者手工點等建築封死無太空生成(推薦)。或將溫度降至生成溫度以下或以上。
科普:以前未建成的風力發電機是不可通過可以隔絕蟲子仇恨不會被攻擊又不會擋射擊的最佳原版對蟲射擊牆,現已失效。