遊戲資訊
邊緣世界 RimWorld
  • 發售: 2018-10-17
  • 發行: Ludeon Studios
  • 開發: Ludeon Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《邊緣世界(RimWorld)》是Ludeon Studios製作發行的模擬經營遊戲,遊戲的畫面很單調,但遊戲的內容還是不錯的。遊戲是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!

《邊緣世界》A16疾病治療所需最低醫療品質詳解

在《邊緣世界》這款遊戲中,有著許多種類的疾病,新手玩家們往往對於這些疾病束手無策,導致死人的情況出現,最後遊戲結束。那麽碰到疾病到底要怎麽辦呐?隨小編一起來看看這篇A16疾病治療所需最低醫療品質詳解吧。

《邊緣世界》A16疾病治療所需最低醫療品質詳解

1、疾病機制:

嚴重度vs已形成免疫 當嚴重度到達100時死亡,反之免疫到達100時則救活

2、疾病惡化速度:數值為每日增加的嚴重度,比如0、5即每日增加50%

感染:0、86

流感:0、166

瘟疫:0、4

瘧疾:0、137

昏睡病0、042

3、醫療品質影響:

醫療品質在治病時的功用為「減緩惡化速度」

0%醫品減緩0%,100%醫品減緩40%,其他數值的醫品可用線性推估

4、免疫速度:

計算方式:疾病基礎值*小人免疫速度(打開i可見)

基礎值:

感染:0、697

流感:0、186

瘟疫:0、305

瘧疾:0、127

昏睡病0、033

5、潛伏期

除了感染以外的疾病都有潛伏期,也就是病情要重到一定程度才能被發現,因此當發現疾病時再讀檔已經來不及了。

發現時嚴重程度vs免疫程度(按正常作息,正常健康計算)

感染:0% vs 0%

流感:30% vs 38%

瘟疫:40% vs 31%

瘧疾:63% vs 63%

昏睡病29% vs 23%

6、最低醫品

我們可以發現,有些疾病在發現時免疫就已經低於嚴重度了,此時即使你立刻給小人上床靜養也不夠,還得有一定程度的醫療品質來減緩病情才行。

計算最低醫品=免疫達100%所需時間-病情達100%所需時間*(1-醫療品質/100%*40%)

如果懶得算可以直接參考塬po所給的結果:

感染:30%

流感:0%(唯一一個免疫速度大於惡化速度的,也就是說你完全不治也不會死)

瘟疫:50%

瘧疾:80%

昏睡病:30%

關於盤諾西林:

盤諾西林的功用是「效果期間內感染了瘟疫、瘧疾、昏睡病時,直接將免疫提高到60%」,因此事後服藥的話,比如對於瘟疫能將免疫從31%拉到60%,直接省下29%的進度。對於昏睡病則省下37%。

但是對於瘧疾,因為他的潛伏期間過久,等你發病時免疫也已經超過60%,這時你事後再吃就沒效果了,因此才需要事前服用,只要每五天吃一顆,通常瘧疾在潛伏期間免疫就到100%了,連發病通知都不會有。因次建議大家給醫療等級最高的醫生按時服用盤諾西林,保證醫生不倒就能維持住其他人的生命。

總結

醫治難度:瘧疾>瘟疫>感染>昏睡>流感

感染:惡化速度很快,沒治療一天多就會死,但因為免疫也很快,醫療品質底線約30%,建議使用草藥治療

流感:完全沒威脅,身體健康的話不用治都沒事

瘟疫:事後服用盤諾西林有效,服用盤諾西林後醫療品質底線0%,未服用則需要50%

瘧疾:由於會扣血液循環,非常危險,隨病情加重免疫速度會下降,且盤諾西林事後服用無效。一定要不惜代價用最好的藥治,並讓醫生定期服用疫苗以預防,醫療品質底線80~100%

昏睡病:如果正常治療足足得躺21天,強烈建議事後服用盤諾西林,服用後醫療品質底線0%

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