遊戲資訊
邊緣世界 RimWorld
  • 發售: 2018-10-17
  • 發行: Ludeon Studios
  • 開發: Ludeon Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《邊緣世界(RimWorld)》是Ludeon Studios製作發行的模擬經營遊戲,遊戲的畫面很單調,但遊戲的內容還是不錯的。遊戲是一個變幻多端的世界,在這個世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬於他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂的生活著。在建造殖民地的時候,你可以通過一系列道具來幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來幫助這些殖民者打造一個溫暖的家吧!

環世界A16更新內容一覽 rimworld12月21更新了什麽

環世界12月21日更新內容一覽

環世界A16更新內容一覽 rimworld12月21更新了什麽

RimworldA16-Wanderlust已經發布。改版本添加了球形的世界,以及能用旅行團隊四處旅行。在旅行的途中能遭遇,安置新的殖民地

你的遊戲會自動更新。這次更新會破壞之前版本的存檔。如果你想繼續a15的存檔,可以用steam的beta功能。

部分改動清單:

球狀星球

。。。哎呀總之就是把世界搓成球了,生成星球的時候可以選擇溫度,降雨量。增加了新生態:冰海。

其他派系會有很多基地,非玩家的派系會有很多的基地




多地圖同步

現在在遊戲裡,允許在多張地圖同時活動,並且這些地圖的活動都是同步進行的。

重要!重要!的事情來了!現在能設定多個殖民地。但是為了平衡和遊戲的流暢度著想,默認的限制是1,也就是說,默認只能設定一個殖民地,如果你想設定多個,要去選項中修改。但是製作者不推薦你這麽做,因為可能會非常卡。




旅隊:

能用殖民者,囚犯,動物,物資來組建旅隊。旅隊有最大負重限制。旅隊有機率遭到敵對派系和殺人動物的攻擊,觸發時會自動生成一張臨時地圖

旅隊偶爾會遇到友好的商人並且能交易。也可以去友好的派系交易,並且在友好的派系交易價格要比別的商隊來你家的價格要高。

旅隊能攻擊其他派系基地。攻擊時系統會生成一張地圖。如果你打敗的守軍,就能佔領這個基地

旅隊能建立新殖民地

能放棄現有基地

旅隊的移動速度取決於生態,氣溫,地形,旅隊裡面殖民者的移動速度以及是否有傷員

旅隊在旅行過程中能拋棄人,道具。拋棄人會根據其具體情形,在他們的朋友,親戚裡面產生悲傷的心情,尤其是在被拋棄的人無法生存下去的情況下




環世界A16更新內容一覽 rimworld12月21更新了什麽

旅行勝利:

增加了一個新的遊戲結局:有友好的人提供飛船,但是很遠,橫跨星球。如果能旅行到那裡,就能離開星球結束遊戲。但是,旅行到那裡需要非常長的時間,而且要定期停下收集物資,處理問題

旅行倉:

能建造並發射旅行倉。能把旅行倉的目標設定到地對基地,可以來一波優勢很大的騎臉,然後打出gg。也可以降落到地圖邊緣。

旅行倉可以發射到正在發生戰鬥的地圖,或者已經控制住的基地,來進行物資的補充。還可以把物資發射到被埋伏的旅隊地圖來增加戰鬥力。也可以在兩個基地之間來回送人,當交通工具用

旅行倉能複數選擇並建立發射組

旅行倉需要燃料,燃料可以通過購買,尋找,鑽井獲得,或者可以用木頭或食物來提煉




適用性改進:

新的研究界面

增加了很多事件,問題的提醒,比如屠宰愛寵時會有警告

動物的跟隨系統改進,能設定動物是否在征兆,打獵,訓練時跟隨

藥du品與健康

重新平衡藥品。增加藥品成癮機率。藥品會傷害到身體,比如酒精會損傷大腦,引起肝硬化或肝癌。煙葉會引起哮喘或肺癌。精神藥物會損傷腎,清醒劑,果味劑會損傷大腦。用藥過量也會損傷大腦

藥品利潤更大

增加用藥方針,來決定是否給成癮的人吃藥

吃藥時,即使隻吃一支,也有幾率造成藥物過量




雜項:

重做了手術失誤,分為3個等級,輕微,嚴重,災難。災難級會傷害到全身,輕微和嚴重只會傷害到手術部位附近的部位

重做了交易價格。簡化價格計算,增加了豐富的反饋提示

重做了房間對心情的影響。現在,每個角色都對他們的私人房間有一個持續的合理的想法(意思就是會有持續的心情buff)。從吃飯和康復中獲得的心情效果更加合理,並有更好的反饋

重新平衡了植物生長的時間

現在,UI可以隨意放大。

獲救的人有機率會加入殖民地(太空人加入的機率最高。如果環境不適合生存,如高溫/低溫,有毒異塵餘生等,獲救的人一定會加入

攜帶著物資的動物,現在背上會顯示一個背包

在石工台上增加了加工不同石頭種類的清單

現在,犯人會在殺死殖民者或試圖越獄的時候,被臨時標記為有罪,處決有罪的罪犯不會影響心情。

現在,派系的名字更加有趣且多樣,能通過獨特的社區名字來區分

增加和平難度模式,專為只想建造的玩家打造。禁用了主要的威脅,如入侵

重命名Megatherium -> Megasloth

新的警告:不開心的果體

現在,可以翻譯搬背景故事了




新翻譯工具

增加小雞的嘰嘰聲

現在,對於同一派系,最快只能每4天要求一次商隊

現在,殖民者在擊殺大敵或地方派系領袖後,會獲得心情加成

清掃和收獲這兩項工作成為成批作業(?總之就是優化了AI)

給非殖民者的默認的醫療藥物改成了草藥。並且會在招降之後自動切換到最好的藥物

重新平衡了大多數遠程武器,冷卻時間更長,瞄準時間更短,尤其是輕武器

20歲以下的人不再有成年的背景故事

成噸的平衡,AI優化,修複bug

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