環世界A16更新內容一覽 rimworld12月21更新了什麽
環世界12月21日更新內容一覽
RimworldA16-Wanderlust已經發布。改版本添加了球形的世界,以及能用旅行團隊四處旅行。在旅行的途中能遭遇,安置新的殖民地
你的遊戲會自動更新。這次更新會破壞之前版本的存檔。如果你想繼續a15的存檔,可以用steam的beta功能。
部分改動清單:
球狀星球
。。。哎呀總之就是把世界搓成球了,生成星球的時候可以選擇溫度,降雨量。增加了新生態:冰海。
其他派系會有很多基地,非玩家的派系會有很多的基地
多地圖同步
現在在遊戲裡,允許在多張地圖同時活動,並且這些地圖的活動都是同步進行的。
重要!重要!的事情來了!現在能設定多個殖民地。但是為了平衡和遊戲的流暢度著想,默認的限制是1,也就是說,默認只能設定一個殖民地,如果你想設定多個,要去選項中修改。但是製作者不推薦你這麽做,因為可能會非常卡。
旅隊:
能用殖民者,囚犯,動物,物資來組建旅隊。旅隊有最大負重限制。旅隊有機率遭到敵對派系和殺人動物的攻擊,觸發時會自動生成一張臨時地圖
旅隊偶爾會遇到友好的商人並且能交易。也可以去友好的派系交易,並且在友好的派系交易價格要比別的商隊來你家的價格要高。
旅隊能攻擊其他派系基地。攻擊時系統會生成一張地圖。如果你打敗的守軍,就能佔領這個基地
旅隊能建立新殖民地
能放棄現有基地
旅隊的移動速度取決於生態,氣溫,地形,旅隊裡面殖民者的移動速度以及是否有傷員
旅隊在旅行過程中能拋棄人,道具。拋棄人會根據其具體情形,在他們的朋友,親戚裡面產生悲傷的心情,尤其是在被拋棄的人無法生存下去的情況下
旅行勝利:
增加了一個新的遊戲結局:有友好的人提供飛船,但是很遠,橫跨星球。如果能旅行到那裡,就能離開星球結束遊戲。但是,旅行到那裡需要非常長的時間,而且要定期停下收集物資,處理問題
旅行倉:
能建造並發射旅行倉。能把旅行倉的目標設定到地對基地,可以來一波優勢很大的騎臉,然後打出gg。也可以降落到地圖邊緣。
旅行倉可以發射到正在發生戰鬥的地圖,或者已經控制住的基地,來進行物資的補充。還可以把物資發射到被埋伏的旅隊地圖來增加戰鬥力。也可以在兩個基地之間來回送人,當交通工具用
旅行倉能複數選擇並建立發射組
旅行倉需要燃料,燃料可以通過購買,尋找,鑽井獲得,或者可以用木頭或食物來提煉
適用性改進:
新的研究界面
增加了很多事件,問題的提醒,比如屠宰愛寵時會有警告
動物的跟隨系統改進,能設定動物是否在征兆,打獵,訓練時跟隨
藥du品與健康
重新平衡藥品。增加藥品成癮機率。藥品會傷害到身體,比如酒精會損傷大腦,引起肝硬化或肝癌。煙葉會引起哮喘或肺癌。精神藥物會損傷腎,清醒劑,果味劑會損傷大腦。用藥過量也會損傷大腦
藥品利潤更大
增加用藥方針,來決定是否給成癮的人吃藥
吃藥時,即使隻吃一支,也有幾率造成藥物過量
雜項:
重做了手術失誤,分為3個等級,輕微,嚴重,災難。災難級會傷害到全身,輕微和嚴重只會傷害到手術部位附近的部位
重做了交易價格。簡化價格計算,增加了豐富的反饋提示
重做了房間對心情的影響。現在,每個角色都對他們的私人房間有一個持續的合理的想法(意思就是會有持續的心情buff)。從吃飯和康復中獲得的心情效果更加合理,並有更好的反饋
重新平衡了植物生長的時間
現在,UI可以隨意放大。
獲救的人有機率會加入殖民地(太空人加入的機率最高。如果環境不適合生存,如高溫/低溫,有毒異塵餘生等,獲救的人一定會加入
攜帶著物資的動物,現在背上會顯示一個背包
在石工台上增加了加工不同石頭種類的清單
現在,犯人會在殺死殖民者或試圖越獄的時候,被臨時標記為有罪,處決有罪的罪犯不會影響心情。
現在,派系的名字更加有趣且多樣,能通過獨特的社區名字來區分
增加和平難度模式,專為只想建造的玩家打造。禁用了主要的威脅,如入侵
重命名Megatherium -> Megasloth
新的警告:不開心的果體
現在,可以翻譯搬背景故事了
新翻譯工具
增加小雞的嘰嘰聲
現在,對於同一派系,最快只能每4天要求一次商隊
現在,殖民者在擊殺大敵或地方派系領袖後,會獲得心情加成
清掃和收獲這兩項工作成為成批作業(?總之就是優化了AI)
給非殖民者的默認的醫療藥物改成了草藥。並且會在招降之後自動切換到最好的藥物
重新平衡了大多數遠程武器,冷卻時間更長,瞄準時間更短,尤其是輕武器
20歲以下的人不再有成年的背景故事
成噸的平衡,AI優化,修複bug