《邊緣世界》肉食類馴養動物能力對比
在《邊緣世界》這款遊戲中我們可以馴養各種動物幫助我們建設和防衛基地,其中大部分玩家都偏向於那些肉食類的動物,但是很多人都不太清楚究竟是養狼還是熊又或者是犛牛,本文就從這些動物的每日需求和戰鬥能力入手來進行一個分析,快來了解一下吧。
肉食類馴養動物能力對比:
一、能力對比
哈士奇:饑餓條0.86營養。
每日需求是0.8營養,但是由於饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會浪費營養,吃簡單食物會存在營養浪費。
軀乾血條42,體型0.75,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。
近戰dps3.17,移動速度5。
拉布拉多:饑餓條0.75營養。
每日需求是0.64營養,但是由於饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會浪費營養,吃簡單食物會存在營養浪費。
軀乾血條40,體型0.86,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。
近戰dps3.03,移動速度5。
座狼:饑餓條1.00營養。
每日需求是0.4營養,隻吃屍體和生肉。直接吃生肉太虧,如果隻考慮屍體和“人”rou,來源又不太穩定。
軀乾血條56,體型1,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸傷害。
近戰dps5.01,移動速度5。
美洲獅、黑豹:饑餓條1.4營養。
每日需求是0.48肉類,可以吃簡單食物,不存在營養浪費。
軀乾血條56,體型1.4,倒地或者死亡之前平均可以承受2次爆炸傷害。
近戰dps4.67,移動速度5。
熊:饑餓條2.15營養。
每日需求是0.56雜食,可以吃簡單食物,不存在營養浪費。
軀乾血條100,體型2.15,倒地或者死亡之前平均可以承受3次爆炸傷害。
近戰dps5.36,移動速度4.6。
耗牛:饑餓條2.1營養。
每日需求是1.36素食,可以吃簡單食物,可以放養,不存在營養浪費。
軀乾血條70,體型2.1,倒地或者死亡之前平均可以承受2~3次爆炸傷害。
近戰dps3.1,移動速度4.5。
結論:
1、不考慮美洲獅和黑豹的坦度問題的話,它倆確實是更好的搬運動物。
但考慮到更強的坦度,還是熊更穩一些。高坦度就代表低死亡率,以及巷戰的單挑能力。
雜食雖然會吃素,但是素食本身也容易獲取。
如果是美洲獅或者黑豹,在肉類告急,廚師又躺在醫務室的時候,可能會出現饑荒。
2、耗牛這麽大食量,坦度也不如熊,不能搬運。雖然可以馱運,但是你只需要剛好把握足夠的馱運數量就可以了。
更大規模的耗牛都是在浪費糧食。
考慮戰鬥不如熊,考慮經濟收益不如羊駝,考慮食物產出不如牛,雖然各方面綜合性能較好,但是它食量太大。
(以前對遊戲數據不精通的時候,一度以為它是爸爸級別的寵物)
3、狗類的低野性在前期是很有意義的。
但是後期就算是熊這樣的高野性寵物,一個馴獸師就能管理40頭熊,高野性並不算太大的劣勢。
狗類吃得太多了,而且吃小型食物才不會造成浪費,綜合食量甚至接近熊的兩倍,戰鬥力可能才只有熊的一半。
所以狗只能作為遊戲初期的輔助寵物。