遊戲資訊
RiME RiME
  • 發售: 2017-05-26 (PC)
  • 發行: Grey Box
  • 開發: Tequila Works/QLOC
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《RiME》是由Tequila Works製作發行的一款開放世界動作解謎遊戲,遊戲採用虛幻4引擎製作,玩家操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,你將看到各種野獸,長久被歲月埋藏的遺跡,還有一座巨大的塔指引著你向它靠近。用你的智慧和排除萬難的決心武裝自己,在一隻樂於助人的狐狸的引導下,你必須探索這座神秘莫測的島嶼,登上塔頂,解開此處所深藏的秘密。 遊戲特色: 探索——按照自己的步調探索這座神秘的島嶼。可以與野生生物進行互動,尋找隱藏物品,也可以只是單純地欣賞景色,聆聽聲音。 解謎——在古老的遺跡和隱藏的奇景中穿行,通過聲音、光影投射、空間透視、平面構築甚至操控時間,解開謎題。 發現秘密——揭開數十個秘密,找到可收藏的物品,從而更深刻地發掘男孩的背景故事。 沉浸其中——靈感來源於地中海的壯麗景觀,極富感染力的音樂和色彩相得益彰,讓你沉醉在這瑰麗的世界中。

Switch版《Rime》出現性能問題 開發者這樣解釋

2017-11-15

《Rime》早在今年上半年就發售了,本周遊戲的Switch版終於發售了。不過,這個版本的遊戲受到了許多Switch玩家的抱怨:遊戲的幀率不穩定,且載入時間較長。

開發商Tequila Works在Reddit論壇上的問答活動中,向玩家解釋了遊戲遇到的技術問題。

3dmgame

“《Rime》在底座模式下大部分時間都能以30fps/720p的畫質運行。這已經比我們年初第一次宣布跳票時有了明顯的提升。我們已經盡力並成功地提升了幀率。但是載入時間過長的問題我們真的很頭疼。我們在遊戲中採用了串流技術,為了節省記憶體佔用,僅載入關卡中的一部分。

《Rime》中的許多場景都是很開放的,幾乎不可能讓玩家察覺到關卡之間載入的等待時間。我們有兩個選擇:在關卡之間加入載入等待畫面,這會讓遊戲顯得更加封閉化;或是讓玩家等,保持遊戲的開放性,我們選擇了後者。”

實際上,在其他平台也有這個載入時間過長的問題,只是在Switch上被更加放大,對遊戲體驗的影響較為明顯。

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