《RiME》5天告破 破解者透露D加密是遊戲卡頓元凶
之前在5月26日,《RiME》開發者Tequila Works稱該遊戲一旦被破解,工作室將會移除其中的Denuvo防篡改技術。雖然Tequila Works一直想要保護自己遊戲免遭盜版侵害,但這次維持了5天。
該遊戲目前算是最快被破解的D加密遊戲,另外一款是《惡靈古堡7》,同樣也是5天被破解。另外《品質效應:仙女座》和《掠食》都是10天被破。這或許是挑戰破解者的下場?
有趣的內容是在下面,在這裡破解者稱《RiME》卡頓、負優化以及諸多問題都是由於D加密的緣故。
“這款遊戲如果沒有D加密這個元凶會好很多。之前的遊戲裡,如果只是適當使用D加密,沒有濫用的話,該技術對性能影響並不大。但是這次真的是失控了。在遊戲初次啟動以及讀取遊戲時有多達‘30萬的觸發點’來監測遊戲。你想知道為啥這遊戲的讀取速度這麽慢嗎,這就是原因。
在之前的遊戲中,比如《狙擊手:幽靈戰士3》《尼爾:自動人形》《掠食》中,這些地方大概只有1000個‘觸發點’,而這裡卻翻了300倍,當然這還只是個預熱,在你進行30分鐘遊戲後,觸發點會變成200萬個,在操作中每秒都會有10-30個觸發點來影響你遊戲,降低遊戲性能。而之前提到的那三個遊戲中,遊戲時每若乾分鐘只有1-2個‘觸發點’,這次真的有點多了。”
不管怎麽說,最重要的是Tequila Works是否會真推出補丁來移除D加密,至少工作室是這麽保證的。也許免D加密版還會提升整體銷量,畢竟性能或許因此會有所改善。