遊戲資訊
RiME RiME
  • 發售: 2017-05-26 (PC)
  • 發行: Grey Box
  • 開發: Tequila Works/QLOC
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《RiME》是由Tequila Works製作發行的一款開放世界動作解謎遊戲,遊戲採用虛幻4引擎製作,玩家操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,你將看到各種野獸,長久被歲月埋藏的遺跡,還有一座巨大的塔指引著你向它靠近。用你的智慧和排除萬難的決心武裝自己,在一隻樂於助人的狐狸的引導下,你必須探索這座神秘莫測的島嶼,登上塔頂,解開此處所深藏的秘密。 遊戲特色: 探索——按照自己的步調探索這座神秘的島嶼。可以與野生生物進行互動,尋找隱藏物品,也可以只是單純地欣賞景色,聆聽聲音。 解謎——在古老的遺跡和隱藏的奇景中穿行,通過聲音、光影投射、空間透視、平面構築甚至操控時間,解開謎題。 發現秘密——揭開數十個秘密,找到可收藏的物品,從而更深刻地發掘男孩的背景故事。 沉浸其中——靈感來源於地中海的壯麗景觀,極富感染力的音樂和色彩相得益彰,讓你沉醉在這瑰麗的世界中。

《RiME》5天告破 破解者透露D加密是遊戲卡頓元凶

2017-06-01

《RiME》5天告破 破解者透露D加密是遊戲卡頓元凶

之前在5月26日,《RiME》開發者Tequila Works稱該遊戲一旦被破解,工作室將會移除其中的Denuvo防篡改技術。雖然Tequila Works一直想要保護自己遊戲免遭盜版侵害,但這次維持了5天。

該遊戲目前算是最快被破解的D加密遊戲,另外一款是《惡靈古堡7》,同樣也是5天被破解。另外《品質效應:仙女座》和《掠食》都是10天被破。這或許是挑戰破解者的下場?

有趣的內容是在下面,在這裡破解者稱《RiME》卡頓、負優化以及諸多問題都是由於D加密的緣故。

“這款遊戲如果沒有D加密這個元凶會好很多。之前的遊戲裡,如果只是適當使用D加密,沒有濫用的話,該技術對性能影響並不大。但是這次真的是失控了。在遊戲初次啟動以及讀取遊戲時有多達‘30萬的觸發點’來監測遊戲。你想知道為啥這遊戲的讀取速度這麽慢嗎,這就是原因。

在之前的遊戲中,比如《狙擊手:幽靈戰士3》《尼爾:自動人形》《掠食》中,這些地方大概只有1000個‘觸發點’,而這裡卻翻了300倍,當然這還只是個預熱,在你進行30分鐘遊戲後,觸發點會變成200萬個,在操作中每秒都會有10-30個觸發點來影響你遊戲,降低遊戲性能。而之前提到的那三個遊戲中,遊戲時每若乾分鐘只有1-2個‘觸發點’,這次真的有點多了。”

不管怎麽說,最重要的是Tequila Works是否會真推出補丁來移除D加密,至少工作室是這麽保證的。也許免D加密版還會提升整體銷量,畢竟性能或許因此會有所改善。

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