遊戲資訊
RiME RiME
  • 發售: 2017-05-26 (PC)
  • 發行: Grey Box
  • 開發: Tequila Works/QLOC
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《RiME》是由Tequila Works製作發行的一款開放世界動作解謎遊戲,遊戲採用虛幻4引擎製作,玩家操作一個小男孩在開放的小島上解決各種謎題,你將看到各種野獸,長久被歲月埋藏的遺跡,還有一座巨大的塔指引著你向它靠近。用你的智慧和排除萬難的決心武裝自己,在一隻樂於助人的狐狸的引導下,你必須探索這座神秘莫測的島嶼,登上塔頂,解開此處所深藏的秘密。 遊戲特色: 探索——按照自己的步調探索這座神秘的島嶼。可以與野生生物進行互動,尋找隱藏物品,也可以只是單純地欣賞景色,聆聽聲音。 解謎——在古老的遺跡和隱藏的奇景中穿行,通過聲音、光影投射、空間透視、平面構築甚至操控時間,解開謎題。 發現秘密——揭開數十個秘密,找到可收藏的物品,從而更深刻地發掘男孩的背景故事。 沉浸其中——靈感來源於地中海的壯麗景觀,極富感染力的音樂和色彩相得益彰,讓你沉醉在這瑰麗的世界中。

GDC 2014:用畫面講述故事的PS4最新作《Rime》

2014-03-22

rime

《Rime》是一款安靜但又有力的遊戲。遊戲非常安靜,但是氣氛和感覺卻無以複加。

在GDC上,Tequlia Works的藝術總監Jose Luis Vaello Bertol解釋了創作團隊對於遊戲的目標,那就是讓玩家感到無助和脆弱。遊戲的設定就已經充滿了這種基調,而遊戲世界的設計更加放大了這種氛圍。

《生化奇兵》和《暗黑之魂》都證明了遊戲的環境並不僅僅是一個故事發生的地點,它可以支持遊戲的各種事件。

《Rime》的遊戲世界和結構非常巨大。遊戲的給人一種站在大海旁就會感覺自己的渺小的感覺。遊戲的廢墟也被自然佔據。樹木和動物隨處可見,他們正在慢慢的佔據整個世界。只能在一些石像上找到人類文明的殘余。

Bertol說:“我們用這些石像來給玩家帶來一些資訊,他們會思考,到底發生了什麽?這些人是誰?為什麽他們都看著同一個方向?”

Rime的顏色組合使用了大量的黃,藍,橘紅和白色。Bertol提到他想在《惡魔城:暗影之王》以後嘗試一些不同的視覺風格,但是這種顏色的轉換也會起到為玩家指引路徑的作用。

他說:“形狀簡單的結構能讓玩家記住都經過了哪些地方,也可以作為一些事情的參照物,這也是解決問題的一種方法。”

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