《惡靈古堡:浣熊市行動》細節匯總
2011-04-04
最近一段時間以來各種《惡靈古堡》新作的消息,各位粉絲們是不是很開心呢?現在又有一則關於《惡靈古堡:浣熊鎮行動》的新聞,是由官方Xbox雜誌提供的。
本作的遊戲性與之前的《惡靈古堡》系列有很大轉變,比較傾向於粉絲向。來看看該雜誌提供的詳細內容:
.故事發生在1998年,在《惡靈古堡》2代和3代這段時間中。
.可以4人合作聯機。
.玩家不必深入研究浣熊鎮事件的前因後果也能明白劇情。
.本作與之前的生化系列作品相比要陰暗得多,有“非正當遊戲因素”。
.三方勢力大混戰:美國參議院、美國特種部隊和安布雷拉的生化兵器。
.每個角色有各自的特殊目的和責任。
.Vector可以隱形、匿蹤殺敵;Bertha是隊醫、喜歡虐待;Beltway享受炸來炸去的快感;Spectre是個狙擊手和監視專家。
.每個角色都有獨特的個性,從言辭到特殊的“怪癖”。
.美國參議院的隊伍會受到來自於《惡靈古堡2》的神秘角色漢克的影響。
.浣熊鎮中各個標誌性的地點將回歸。浣熊鎮警察局和加油站是必須的。
.可以射擊其他人類,讓他們流血以吸引喪屍和其他怪物(這就是所謂的“非正當遊戲因素”吧)。
.既可以追殺也可以保護裡昂·肯尼迪。
.藥草和生命噴霧劑一如繼往地當作治療手段。
.開發工作室Slant Six意圖通過重現生化系列的物品來保持經典的生存恐懼體驗。
.本作強調生存,而不強調節省彈藥。(早期作品中飽受可憐巴巴彈藥的煎熬的玩家終於有了發泄機會嗎?)
.可以呼叫彈藥投放支援。也許也可以呼叫投放其他補給。
.可以通過近身攻擊殺死喪屍並用作人盾。
.殺死喪屍可以獲得經驗值,用於解鎖新能力和武器。
.有傳聞稱可以和智能生化兵器合作,這個未經證實亦未被否認。