《惡靈古堡:浣熊市行動》我們不只是高清重製
2012-03-16
《惡靈古堡:浣熊市行動》還有一個多禮拜就可以和大家見面了,而且遊戲中包含了《惡靈古堡2》的故事部分。當然也加入了多人模式、合作模式還有對抗模式,我們來看看發行總監彼得·哈裡森對於新作是怎麽說的吧。
記者:你們這次的製作團隊是重組的,大家在製作《惡靈古堡:浣熊市行動》時,是怎麽融合怎麽配合的呢?
彼得:在2010年夏季,capcom就為了這部新作重組了一支隊伍。這支隊伍旨在成為一個可靠的、實力強大的製作團隊,擁有第三人稱射擊遊戲的開發經驗。最終我們在日本和美國分別挑選了一些團隊人員,遠程合作。
同時,新團隊也希望能夠推動新技術的發展,這也與創新的要求不謀而合。畢竟玩家也不希望看到一個沒什麽改變的《惡靈古堡》新作。
記者:武器裝備有什麽特色嗎?是傳統《惡靈古堡》的武器模式還是有什麽新改動?
彼得:在遊戲中,隨著劇情的發展,你會得到越來越多的武器,種類紛繁複雜,和往常的《惡靈古堡》類似。
狙擊步槍、突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍都好幾種,還有一大批手槍。當然還有一些比較另類的火箭筒之類的武器,以及《惡靈古堡》裡傳統的武士刀。
裝備的話,取決於你的職業。不同的職業有不同的裝備體系。