僵屍四人組《惡靈古堡:浣熊市行動》GS前瞻
對於那些在2009年體驗了克里斯和謝娃的非洲狩獵之旅的玩家們來說,合作模式實在是沒什麽值得大驚小怪的。而最近發布的《浣熊市行動》可能將會在聯機遊戲方面做出更為大膽的改進。在這個第三人稱射擊遊戲的故事模式中,一組四人小隊可能要穿越《惡靈古堡2》中的那座充滿僵屍的城市。這對系列遊戲的顛覆作用是巨大的,你扮演的甚至是安布雷拉特勤部的成員——每個成員都有獨特的能力,而你們的任務就是獵殺裡昂·肯尼迪。
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《浣熊市行動》由Slant Six開發。這是一個開發過大量特種作戰類遊戲的公司。現在已經很清楚了,你要控制的更像是一款經典的第三人稱射擊遊戲,而非惡靈古堡系列固有的模式。遊戲中有掩體系統,你也可以一邊移動一邊設計,實際上,這個遊戲除了保持惡靈古堡的名號之外已經完全改頭換面了。新舊內容結合的部分很有趣,當你放下你的機械瞄準具並且稍作後退時,你反而會發現更多的僵屍朝你湧來。
不過這和那些標準的軍事射擊遊戲可不同。雖然遊戲對惡靈古堡經典的模式作出了很大的改動,但這畢竟還是惡靈古堡。實際上,遊戲中出現了很多對系列前作的回顧——比如城市的規律生活是如何演變為一片混亂的。在合作模式中,我們可以看到城市肮髒的街頭和陰暗的角落,到處都是僵屍蹣跚而行,那些危險的拐角處也不知道藏匿著什麽東西。Capcom和Slant Six的意圖在於,恢復系列恐怖基調的同時,帶來更多快節奏的射擊內容。
你好,獵殺者先生!
根據你選擇的角色不同,你射殺敵人的方法有很多種。在合作模式中,你需要加入一個對槍械使用非常熟稔的安布雷拉黑色行動小組。你可以從四個角色中作出選擇,每個都有獨特的技能和個性。他們的名字分別是:維克多、幽靈、貝薩和貝特威。維克多是潛行專家,幽靈是可以使用紅外線探測器偵察到特殊敵人的偵查員,貝薩是醫療兵,而貝特威則是負責破壞工作的重型士兵。Capcom在設計關卡的過程中堅持玩家互相幫助的原則,不過我們在簡短的demo中並沒有見到太多的職業技能。
不過射擊倒的確是重頭戲。看來自從《惡靈古堡2》的事件爆發之後,浣熊市的街頭盤踞的僵屍數量是日益增多了。大群的僵屍對於未受傷的玩家來說並不是一個重大的威脅。一旦他們嗅到危險的氣息,他們會全力向你發起衝鋒。除了他們之外偶爾也會出現一些特殊的僵屍,特別是那些從原來的惡靈古堡系列中引入的,像是獵殺者等等。當然了,你在和群屍激鬥之後免不了會掛彩,不過城市的小巷中還是隨機分布著綠色的藥草。看起來無論城市的僵屍問題多麽嚴峻,這裡永遠都是一塊培育醫療植物的好地方啊。
“爸爸,為什麽這位打著面具的叔叔要和那個憤怒的警察叔叔抱在一起呢?”
另外,你除了可以在劇情下的合作遊戲中扮演壞人獵殺裡昂·肯尼迪以外,還可以在競爭模式中比賽殺僵屍。在這個模式中,出現的依然是四人的安布雷拉小隊。與之對立的是結構類似的美軍四人特種部隊。大多數僵屍爆發地區都部署了一些美軍,不過他們和安布雷拉公司可不是一路的人,兩者之間為了爭奪霸權免不了爆發一場生死決鬥。不過在這個對抗模式中有趣的是,僵屍依然會咆哮著向玩家發動攻擊,因此你在對抗敵對小組的同時也不能忽視身邊的威脅。在計分製中,殺死僵屍可以獲得一分,殺死敵人則是十分,等等,當然根據你的其他行為和殺死特殊僵屍的數目,你的得分也會提高。
這就是你能從《惡靈古堡:浣熊市行動》中得到的東西。遊戲的核心內容和《生存之旅》其實很像——都是四人合作的僵屍幸存類遊戲。但是《生存之旅》之所以成功,是得益於其龐大的武器庫和獨特的幽默感。Capcom設定的氣氛看起來更加嚴肅,不過職業系統也更加豐富,因此兩者之間也存在不少區別。具體遊戲表現將會如何,就得等到遊戲年內發售之後再做定論了。