惡靈古堡:浣熊市行動3月上市 傳將進行重大調整
2012-02-05
《惡靈古堡:浣熊市行動》的製作人川田將央在近日接受採訪時表示,《惡靈古堡:浣熊市行動》遇到的最大的困難在於如何突破系列的傳統,因為它已經不是一個純粹的恐怖生存遊戲。
“要把《惡靈古堡》遊戲做的不那麽恐怖生存,你知道,這是很難的。”川田將央表示,他不想讓系列的粉絲失望,但同時,他又希望吸引更多的新玩家,“我們不擔心《惡靈古堡》系列的粉絲不喜歡這個遊戲,因為他們有很多選擇。《浣熊市行動》是一個嘗試,我們希望能借它拓展市場,讓更多的新玩家參與進來。一直陪伴我們的粉絲會為系列的創新感到興奮,而動作射擊元素的加強也會讓新的玩家注意到這個系列,並且對《惡靈古堡》的世界感興趣。”
不僅僅是《浣熊市行動》,在此前關於《惡靈古堡6》的採訪中,川田將央也把創新放在很重要的位置。很多玩家總是抱怨遊戲吃老本,但這樣脫胎換骨的創新你又能接受嗎?
《惡靈古堡:浣熊市行動》將在今年3月份登陸PS3/Xbox,PC延後上市。