遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

CAPCOM透露《惡靈古堡7》原動力RE引擎開發背景

在CAPCOM最新一次年度報告大會上,來自第一開發部曾經負責過《惡靈古堡5》的竹內潤以及其他與《惡靈古堡7》相關的開發人員透露了這款遊戲開發時的幕後故事以及CAPCOM打造的最新遊戲引擎RE Engine。

首先,竹內潤坦誠在開發《惡靈古堡7》時候因為遊戲平台更新到了PS4和XboxOne,也要考慮對應PS VR,因此對於遊戲中的畫面必須要達到和電影想接近的水準。為了製作出能夠接近於電影般真實的畫面,傳統的開發方式必將耗費更多的時間和資金,出於這個原因,在開發《惡靈古堡7》時,開發團隊開始打造全新的遊戲引擎RE Engine。

以往CAPCOM曾經使用MT Framework引擎製作了不少出色的遊戲作品,不過對於這一次的《惡靈古堡7》卻不能滿足製作出真實畫面的要求。RE Engine引擎主要的功能就是能夠明顯地減少遊戲開發的時間,舉例來說,使用RE的話,遊戲程式改動測試時間相比以往減少了90%,另外,多個工作人員製作的素材可以即時混合使用。RE Engine引擎還支持VR遊戲所需要的高清影像以及60FPS顯示。

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