遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》3D掃描系統為世界之首 太真實恐怖了

在《惡靈古堡7》的問題上,卡普空一直在盡心盡力地打消粉絲各種疑慮和疑問。近日在卡普空的一則年度報告中,技術美術設計師Makoto Fukui就又向大家介紹了《惡靈古堡7》中雄心勃勃的超片級3D掃描技術及其在遊戲中的應用和對恐怖氛圍的渲染效果。

“《惡靈古堡7》的主題是‘纏繞不休的恐懼’,這種恐懼就潛伏在窒結潮濕的空氣之中。我們希望通過3D掃描技術打造出真實感濃厚的遊戲場景,讓玩家的身體和心靈都被驚悚所佔據,”Makoto Fukui介紹說:“為了追求寫實性,我們開發出了一套規模位居世界之首的3D掃描系統,它是達成《惡靈古堡7》超高現實質感的重要工具。為了充分利用這種系統的內部優勢,我們在人物面部表情的忠實展現上花費了較多的精力。”

Makoto Fukui又稱:“《惡靈古堡7》中那種再現程度不同於以往,它的真實程度是直逼活生生的人的。通過使用這套系統,我們得以在隻拍攝一次的條件下從各個可能的角度搜集表情數據,大大加快了開發進度。”

“然而,我們並非僅僅在追求效率或照片般的真實性。除了強烈的現實感之外,我們還增強了角色與遊戲場景的互動性,這種遊戲只有卡普空才能做。為了達到上述目標,我們對工作流程進行了調整,在角色設計之前先完成妝容特效、服飾搭配等工序,借此增強後期開發的精度,讓《惡靈古堡7》的世界能被以3D數據的方式更好地反映出來、打造出栩栩如生的人物角色。”

看來卡普空真心是在不遺余力地打造一款頂級的生存恐怖遊戲。《惡靈古堡7》將於2017年1月26日發售,VR版本則會晚兩天和大家見面。

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