《惡靈古堡7》3D掃描系統為世界之首 太真實恐怖了
在《惡靈古堡7》的問題上,卡普空一直在盡心盡力地打消粉絲各種疑慮和疑問。近日在卡普空的一則年度報告中,技術美術設計師Makoto Fukui就又向大家介紹了《惡靈古堡7》中雄心勃勃的超片級3D掃描技術及其在遊戲中的應用和對恐怖氛圍的渲染效果。
“《惡靈古堡7》的主題是‘纏繞不休的恐懼’,這種恐懼就潛伏在窒結潮濕的空氣之中。我們希望通過3D掃描技術打造出真實感濃厚的遊戲場景,讓玩家的身體和心靈都被驚悚所佔據,”Makoto Fukui介紹說:“為了追求寫實性,我們開發出了一套規模位居世界之首的3D掃描系統,它是達成《惡靈古堡7》超高現實質感的重要工具。為了充分利用這種系統的內部優勢,我們在人物面部表情的忠實展現上花費了較多的精力。”
Makoto Fukui又稱:“《惡靈古堡7》中那種再現程度不同於以往,它的真實程度是直逼活生生的人的。通過使用這套系統,我們得以在隻拍攝一次的條件下從各個可能的角度搜集表情數據,大大加快了開發進度。”
“然而,我們並非僅僅在追求效率或照片般的真實性。除了強烈的現實感之外,我們還增強了角色與遊戲場景的互動性,這種遊戲只有卡普空才能做。為了達到上述目標,我們對工作流程進行了調整,在角色設計之前先完成妝容特效、服飾搭配等工序,借此增強後期開發的精度,讓《惡靈古堡7》的世界能被以3D數據的方式更好地反映出來、打造出栩栩如生的人物角色。”
看來卡普空真心是在不遺余力地打造一款頂級的生存恐怖遊戲。《惡靈古堡7》將於2017年1月26日發售,VR版本則會晚兩天和大家見面。