《惡靈古堡7》開發者專訪詳情 回歸恐怖遊戲本源
E3展上公布的《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》在遊戲機制和遊戲內容主題上都做出了巨大的改變,遊戲將採用第一人稱模式以及全面支持VR,最重要的是遊戲將回歸系列的恐怖本源。
也正因如此,使得外界對新作的設計初衷和主要內容都產生了很大的興趣。最近遊戲主要製作人川田將央在接受國外遊戲媒體Gamespot專訪時,就為我們透漏了遊戲更多方面的細節:
遊戲主要製作人:川田將央
-遊戲的試玩demo雖然與遊戲正篇內容無關,但與遊戲正篇的遊戲氛圍類似;
-遊戲正篇的地圖場景會比試玩demo中的要大得多;
-新作將不再以槍戰為主題,玩家的主要任務是利用各種有限的道具、資源生存下來,而槍戰元素將轉移到另一部新作《安布雷拉兵團》
-新作回歸恐怖的主要原因是開發者注意到了玩家對前作遊戲的批評;
-新作的世界觀和之前的系列作品一脈相承,但劇情是全新的和前作的交集很少;
-新作不採用原先的主角,是因為製作人想要玩家在完全陌生的條件下體驗恐怖的遊戲氛圍;
新作的目標不是製作一款以市場為導向的3A級遊戲大作,而是完全依靠製作人自身的想法去製作一款“B級”(B-class)遊戲;
惡靈古堡7的製作團隊中並沒有之前盛傳的P.T.開發者,遊戲實際開發早於P.T.公布時間,類似純屬巧合。
《惡靈古堡7》將於2107年1月24日發售,敬請期待。