遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》開發者專訪詳情 回歸恐怖遊戲本源

E3展上公布的《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》在遊戲機制和遊戲內容主題上都做出了巨大的改變,遊戲將採用第一人稱模式以及全面支持VR,最重要的是遊戲將回歸系列的恐怖本源。

也正因如此,使得外界對新作的設計初衷和主要內容都產生了很大的興趣。最近遊戲主要製作人川田將央在接受國外遊戲媒體Gamespot專訪時,就為我們透漏了遊戲更多方面的細節:

遊戲主要製作人:川田將央

-遊戲的試玩demo雖然與遊戲正篇內容無關,但與遊戲正篇的遊戲氛圍類似;

-遊戲正篇的地圖場景會比試玩demo中的要大得多;

-新作將不再以槍戰為主題,玩家的主要任務是利用各種有限的道具、資源生存下來,而槍戰元素將轉移到另一部新作《安布雷拉兵團》

-新作回歸恐怖的主要原因是開發者注意到了玩家對前作遊戲的批評;

-新作的世界觀和之前的系列作品一脈相承,但劇情是全新的和前作的交集很少;

-新作不採用原先的主角,是因為製作人想要玩家在完全陌生的條件下體驗恐怖的遊戲氛圍;

新作的目標不是製作一款以市場為導向的3A級遊戲大作,而是完全依靠製作人自身的想法去製作一款“B級”(B-class)遊戲;

惡靈古堡7的製作團隊中並沒有之前盛傳的P.T.開發者,遊戲實際開發早於P.T.公布時間,類似純屬巧合。

《惡靈古堡7》將於2107年1月24日發售,敬請期待。

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