遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》PC版畫面設定內容一覽 選項很豐富

Capcom日前公布PC版《惡靈古堡7》Demo將於12月19日發售。此外,Capcom還透露了PC版的畫面設定。

惡靈古堡7

Capcom稱場景製作的背後非常辛苦,需要花費額外的熱情和心思來優化PC版的Demo,確保給PC版粉絲一個絕好的體驗。

下面是《惡靈古堡7》中的影像設定內容:

螢幕分辨率就不用說了,不過遊戲支持你顯示器尺寸和windows桌面尺寸的任何分辨率。

刷新率可以調節到與你顯示器一致的刷新率。也支持144hz高刷新率的顯示器,支持英偉達G-Sync。

顯示模式分全屏,視窗化,無邊框視窗化等。

視野 FOV可以調節

幀數支持30幀,60幀以及不封頂幀數。

V-Sync 開/關

渲染方式 兩種選項 - 正常和交錯

分辨率比例 控制遊戲內渲染分辨率。和影片最終輸出采樣率那個類似。可選選項從0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生輸出。數字越高畫面越好,當然對顯卡要求也越高。低於1.0的時候畫面更柔和(降低GPU負載,提升幀數)。

材質品質 可選範圍從非常底到非常高。品質越高要求顯存越大。

紋理過濾 範圍也從非常低到非常高 各向異性過濾最高到16X.

網格品質 選項範圍從低到非常高。這個選項也會影響到細節等級的品質。

抗鋸齒 可選內容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。

動態模糊 開/關

效果渲染 可選內容分為低,中和高。這個控制遊戲畫面密集程度和光照度。

景深 開/關

陰影品質 選項範圍為非常低到非常高。

動態陰影 開/關

陰影緩存 開/關 一旦設定開啟,靜態物體的陰影就會緩存在顯存裡。

環境光遮蔽 可選內容包含關閉,SSAO(動態),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是英偉達的特殊技術。

Bloom效果 開/關

鏡頭光暈 開/關

體積光照品質 可選設定為關閉,低和高。這個選項控制動態光的強度和品質。

表面散射 開/關

色差 開/關

彩色度 可選設定為SRGB和BT.709

惡靈古堡7

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