遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

精品迭出的當下 《惡靈古堡7》能否拯救恐怖遊戲

雖然另一款恐怖遊戲大作《寂靜嶺》已經被取消開發,但要找出今年來該類型最出色和喜出望外的作品,非《寂靜嶺》的預告試玩“P.T.”莫屬。

這款遊戲由鬼才製作人小島秀夫(Hideo Kojima)和導演吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)聯手創作,為玩家們提供最刺激、第一人稱的視角體驗,巧妙解決每個遊戲商以往所面對的問題:隨著AAA遊戲開發時間及成本越趨高昂,到底怎麽樣才能如何有最大收益?

PT的解決方案在於房子麻雀雖小,但內部裝潢設計宛如迷你縮小版電影《土撥鼠日》場景。

玩家在差不多的房間裡醒過來開始遊戲,隨著到處探索、不同的行為導致不同的情節,當中會有一小部分細節會有所改變。

經過一輪探究,玩家需要解開一個個謎團,接著挖掘更多未知事。作為一種體驗式遊戲,PT實際上是有漏洞的,首當其衝的是各種反應過於遲緩。

終究這也只是新概念的初嘗試,即使《寂靜嶺》大概不可能再有進一步的完善,但PT的優秀毋庸置疑。

另一方面,影片遊戲似乎都愛吹捧“巧合”,《惡靈古堡7》也不例外。

《寂靜嶺》與其在調子和故事結構方面大相徑庭,但二者傳統上均是由日本公司設計、以第三視角進行的恐怖生存遊戲。因此它們先後面世起就被視為天然競敵。

今年夏天,《惡靈古堡7》宣布將會在2017年一月正式登陸平台。

作為Capcom最受歡迎的遊戲之一,相比《寂靜嶺》更老牌的《惡靈古堡7》經過長時間開拓沉澱,這次所謂誇張的革新,其實也隻不過在玩類似的概念而已。

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