遊戲資訊
惡靈古堡7 Resident Evil 7:Biohazard
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2017-01-24
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

《惡靈古堡7》製作人保證絕不走偏 遊戲有戰鬥部分

卡普空此前放出的《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》預告中並未提及該作主線劇情的相關資訊,而是從側面對其進行展示,很有些“走偏”的嫌疑。其中動作元素的缺乏更是讓系列老玩家們又埋怨、又擔憂,畢竟此種元素是《惡靈古堡》遊戲中元老級的存在。

不少玩家甚至懷疑,《惡靈古堡7》壓根就是一個以弱雞為主角的恐怖遊戲。近日,該作的Masachika Kawata在接受外媒採訪時強調,這款新作是有戰鬥部分的,只是還沒展示出來。

最新預告:

“很顯然,動作元素在《惡靈古堡》系列遊戲中非常重要,我們打算從不同的角度,讓玩家逐漸了解《惡靈古堡7》這部作品。‘初始時刻(Beginning Hour)’Demo將重點放在了氛圍塑造和探索上,這是《惡靈古堡》系列的經典要素之一,而‘燈籠(Lantern)’Demo能讓玩家體會到從敵人眼中逃脫時的那份恐懼——當然,我們也融入了解謎部分。”採訪中,Kawata首先對目前放出的兩個Demo進行了討論。

“每一次,我們隻展現出《惡靈古堡7》的一個側面,然而一些玩家卻據此認為動作元素在這款新作中‘走失’了。對此我們要向大家保證,在《惡靈古堡7》中,你依然可以和各種敵人面對面地交手。主角並非與前作中類似的持槍英雄,而是一個正常得多的人,TA必須在極端環境中存活下來。”Kawata再次重申道。

“在未來我們還將與大家分享更多關於《惡靈古堡7》的細節,但現在我們能夠透露的就只有這麽多,”Kawata說:“請放心,《惡靈古堡7》將是一款融合探索、解謎、有限資源管理、戰鬥以及恐怖氣氛的遊戲。”總之,卡普空如何將經典的動作元素融入第一人稱視角,還是非常值得期待的。

《惡靈古堡7》將於2017年1月底登陸Xbox One,PS4和PC平台。

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