《惡靈古堡7》PSVR版自定義選項廣泛 準備好受驚吧
雖然當下PSVR處在發展初期,畫質比不過PC、主機,有時甚至會讓人產生強烈不適,但它仍然在世界範圍內被熱烈追捧。目前,VR技術需攻克的最大難題之一和突破市場瓶頸的關鍵便是緩解“暈動病(motion sickness)”。
即將登陸PSVR的《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》也同樣存在上述問題,因而近日外媒Gamingbolt在採訪卡普空製作人Masachika Kawata時,專門就開發團隊的解決方案進行了一番了解,並得到了這樣的回答:“為了處理好這個問題,我們和索尼方面開展了大量的協作。我認為目前我們已經有能力去得到一個讓卡普空和索尼雙方都非常滿意的結果。較之初版,目前我們已作出了不少改進,比如確保VR體驗中遊戲鏡頭不會無來由地自己移動。”
Masachika Kawata補充說:“我們做的另外一點調整就是加入了大量玩家自定義選項。畢竟VR體驗與玩家運動緊密相關,所以開發團隊必須要確保讓玩家意識到自己的遊玩經歷是非常私人主觀的。我們力圖給玩家提供盡可能多的選項來讓他們不斷嘗試,以找出那個最適合自己的VR視覺設定,從而獲得最佳的遊戲體驗。當然,我們也做了很多額外測量來保證大家不會被暈動病困擾。”
《惡靈古堡7》將於1月27日登陸PSVR,從玩家體驗來看,估計把人嚇尿是沒問題的,大家準備好受驚了嗎?