《惡靈古堡7》製作人曝最新細節 遊戲恐怖又刺激
近日,《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》製作人Masachika Kawata接受了外媒採訪,在問答環節裡,他向我們透露了不少遊戲細節,一起來了解下詳細內容吧。
問:會有傭兵模式或者像豆腐模式這樣的嗎?
答:《惡靈古堡7》不支持任何聯機模式。例如,在《惡靈古堡5》裡,我們主打了合作在線玩法,而且廣受歡迎。但是《惡靈古堡7》的主題概念就是恐怖,因此從一開始,我們就認為獨自一人靜靜的玩會帶來更棒的恐怖體驗。會有些物品道具來向系列前作致敬,但不會有豆腐模式這種,比如大家熟悉的草藥則再次出現。
綠色草藥
問:會有與多個敵人的戰鬥嗎?還是像預告、演示裡出現的那樣,只是一對一?
答:會有你對抗多個敵人的情形,但要注意的是,不會像《惡靈古堡6》裡那樣,讓你同時面對二三十個敵人,只是不會1V1。
問:系列前作對《惡靈古堡7》有什麽影響?
答:《惡靈古堡1》,不是重製版,因為它是第一次嘗試著做點東西,這次我們抓住了同樣的感覺。舉個例子,當你要重製某作品時,你的目標是完善它,在原有的基礎上構建。但是對於初代,你要做出全新的東西。
問:我們能期待下系列未來新作的改變嗎,比如變成第一人稱?
答:這取決於新作的目標。我們要看到的不止是未來新作需要什麽,還要知道粉絲們接受改變的程度如何。
問:《惡靈古堡7》會是一個開放式的探索遊戲嗎?或者是能自動保存的章節式?
答:本作是一個線性體驗,不意味著只有一種通關方式,而是發生在一個線性時間線上,因此它不會分成章節。但就存檔而言,含有自動存檔系統,因此如果你死了,你可以重新開始。另外,也有不少房間可以手動存檔。要注意的是,根據你選擇的難易程度不同,存檔系統也各不相同。
問:會不會有新demo或者更新?之前的“燈籠(Lantern)”演示展示本作恐怖的一面,那麽還有其他方面嗎?
答:我們確實打算在PSN商店更新demo,讓玩家體驗遊戲的另外方面。不過我們還沒有擬好具體日期,但它肯定會在遊戲上市前到來。
問:新demo支持其他平台嗎?
答:是的,我們希望把它推向其他平台。
《惡靈古堡7》將於2017年1月24日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。VR版將由索尼PSVR獨佔一年,2018年後登陸其他設備。