《惡靈古堡7》最新情報透露 遊戲核心主旨為逃跑
Capcom巨作《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》日前通過外媒採訪公布大量新情報,情報包括遊戲玩法,還將發行新版體驗版登陸其他平台。
遊戲的核心主旨為“逃跑”,雖然可以戰鬥,但是大部分情況還是逃跑最佳。
遊戲不會讓你知道發生什麽情況以及門後面的情況。
遊戲包括大量解謎元素,大量房屋探索,戰鬥雖然較難,但保持系列傳統,遊戲中包括列獵槍武器。遊戲包括裝備管理元素,用戶必須選擇帶什麽裝備戰鬥,就像《惡靈古堡》原作般策略。
雇傭兵模式以及其他聯機遊戲模式不會登陸《惡靈古堡7》,該作為戰役遊戲,不過遊戲準備其他挑戰模式,遊戲不包括其他系列作品那般的大量敵人,不過包括對抗多個敵人的戰鬥。遊戲啟發自《惡靈古堡》,非《惡靈古堡》重製版,採用線性玩法,不會像其他系列遊戲設計成章節機制。
存檔機制根據難度變化改變,簡單模式採用自動存檔機制,高難度存檔則比較難,可能還得探索存檔裝備,採用《惡靈古堡6》之後設定,不過系列很多細節,玩法,機制都相應改變,但整體還是《惡靈古堡》遊戲。遊戲包括其他《惡靈古堡》遊戲的劇本發展,不過開發商還不想探討。
遊戲還將發行第三版體驗版,正式版發售之前發布,而且還將登陸其他平台。另外,遊戲團隊表示《惡靈古堡2》重製版近期公布詳情,而且還將計劃打造《惡靈古堡:爆發》重製版。